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Cette fois, les specs de la GTX 1070 sont officiellement publiées sur le site du caméléon

Ca a bien fini par arriver. Nvidia a mis en douce son site Geforce à jour avec les caractéristiques officielles de la GTX 1070. Grande absente de la présentation de Pascal, la cadette des GTX 1000 est celle qui succède à la GTX 970, et elle aura la lourde tâche de faire aussi bien en termes de vente, ce qui n’est pas une mince affaire. Alors nous allons reprendre notre tableau d’avant-hier soir et valider certaines données :

Cékoidonc GTX 970 GTX 1070 GTX 1080
Unités de calcul 1664 1920 2560
Unités Texturing 104 120 160
ROP 56 64 ? 56 ? 64
Fréq GPU Boost 1176 1683 1733
Bus mémoire 224+32-bit 256-bit 256-bit
Quantité mémoire 4Go 8Go GDDR 8Gbps 8Go GDDR5X 10Gbps
TDP 150W 150W 180W

On notera que le caméléon ne spécifie pas le nombre de ROP et de TMU. En fait il y a 640 cuda cores en moins ce qui correspond bien à 15 SM actif sur les 20 présents dans le gros GP104. De ce fait, pas mal de théories peuvent naître de cette découpe architecturale, et par conséquent il est impossible à l’heure actuelle de savoir ces données avec précision. En revanche, il y a 8 TMU par SM, donc 120 unités de texturing sur la GTX 1070 (8 dans chacun des 15SM qui restent). Autre inconnue : la découpe n’est pas spécifiée et donc on ne sait pas comment le caméléon va amputer les SM au sein des GPC . Tous dans le même GPC ou quelques SM perdus dans les 4 GPC ? Et quelles découpes dans les ROP ?

Néanmoins, si Nvidia dit que le bus est de 256-bit, on espère que l’animal sang-chaud ne va pas refaire la même blague foulaire qu’il a fait sur la GTX 970, avec son bus 224+32-bit. Si tel était le cas, alors on aurait 7 Go interfacés en 224-bit et 1Go en 32-bit, ce qui serait aujourd’hui peu pénalisant eu égard à la quantité de mémoire disponible à pleine vitesse, en tout cas le silence de Nvidia ne permet pas d’écarter cette option. Affaire à suivre !

gtx1070 fondnoir

On attendra une communication plus effective sur ce sujet, mais une chose est sûre, ne pas tout dire ferait du mal à l’image de Nvidia, on a vu que le scandale de la GTX 970 n’en était techniquement pas vraiment un , bien moins que la communication qui a été défaillante et qui a fait du mal alors qu’il n’y avait aucune raison.

A propos de l'auteur

Sébastien

Passionné depuis toujours par l'informatique et les jeux vidéos, je transforme ma passion en expertise. J'utilise quotidiennement les outils et systèmes Microsoft. Je ne délaisse pas mon côté ouvert, notamment via l'utilisation des OS Debian et Archlinux.

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