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Overwatch sur PS4 et Xbox One : de nouveaux indices

Des informations dans les fichiers de la bêta d’Overwatch semblent confirmer la sortie du nouveau jeu de Blizzard sur consoles.

Le datamining et Blizzard, c’est une longue histoire. Chaque fois que le studio sort un jeu, ou un simple patch, on peut être sûr que des passionnés vont se mettre à gratter dans les fichiers de configuration et autres recoins de code pour trouver des indices sur de nouveaux personnages, objets, niveaux ou pouvoirs.

Blizzard n’a jamais commenté ces découvertes de la communauté, car beaucoup d’entre elles correspondent à des éléments en cours de développement qui pourraient être abandonnés, mais parfois, les joueurs tombent juste. Avec la sortie de la bêta d’Overwatch, les fichiers du jeu ont été donnés en pâture aux dataminers qui n’ont pas attendu pour trouver de belles informations. Deux petites lignes ont particulièrement retenu leur attention :

  • INITIAL_PSN_OR_XBL_AUTH
  • WAITING_FOR_PSN_OR_XBL_AUTH

Ces deux instructions mentionnent toutes les deux l’authentification d’un joueur sur le PlayStation Network ou le Xbox Live. Déduction rapide : si Blizzard n’a pas encore confirmé le jeu sur ces deux plateformes, il ne faut pas avoir fait une école de détective pour aller sur la voie d’une éventuelle sortie sur Xbox One et PS4. Il y a deux semaines, Blizzard avait d’ailleurs déjà fait une petite bourde en laissant apparaître dans la méta-description de son site officiel que le jeu était « pour PC et consoles ». Reste à savoir, si cela se confirme, comment le studio a adapté le gameplay nerveux de son FPS pour un gamepad.

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A propos de l'auteur

Sébastien Tondelier

Sébastien T.

Passionné depuis toujours par l'informatique et les jeux vidéos, je transforme ma passion en expertise. J'utilise quotidiennement les outils et systèmes Microsoft. Je ne délaisse pas mon côté ouvert, notamment via l'utilisation des OS Debian et Archlinux.

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