Fiche jeu
.38 Ambush Alley
.38 Ambush Alley est un jeu pour l'Action Max. Comme une bande VHS, l'action à l'écran n'est pas interactive, plutôt, les scores sont liés lorsque le capteur de télévision de la console détecte "hits" et "friendly fire".
Les trois premières minutes de la vidéo, comme avec toutes les bandes d'Action Max, sont une routine d'étalonnage, et une vidéo d'instruction. Le jeu commence dans une école de police, avec le joueur dans le rouleau d'un rookie sans nom. L'officier responsable explique que le test le plus difficile auquel un stagiaire doit faire face est « un petit endroit appelé Ambush Alley ». Ambush Alley s'avère être une ville simulée, où les stagiaires doivent tirer sur des cibles humaines et éviter de tirer sur des cibles civiles.
Les stagiaires finissent par progresser vers une zone composée de mannequins, plutôt que de cibles sur papier, le policier en charge donnant des instructions au joueur sur l'endroit où tirer, pantomimant une situation de combat de police réelle. La bande se termine par des crédits, et des aperçus d'autres titres Action Max.
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