Fiche jeu

Ace Combat 2

Ace Combat 2 fait suite au combat aérien de Namco, un simulateur de vol de combat pour la PlayStation. Dans cette suite, le joueur entre dans la peau d'un pilote mercenaire, déterminé à contrecarrer un complot terroriste mondial. Avec 30 missions difficiles devant vous, vos triomphes vous permettront d'acquérir des mises à niveau d'armes, des pièces et diverses améliorations, en miroir de la mécanique du jeu original. Ace Combat 2 est également doté d'un large éventail d'avions et d'options personnalisables. En outre, il introduit le support de choc double, ainsi que l'inclusion du support de joystick analogique, enrichissant l'expérience de jeu globale.

Sortie
30 mai 1997
Développeur
Namco
Plateformes
PlayStation
Genres
Simulation , Tir
En mai 1997, un certain nombre de chefs d'État éminents sur le continent d'Usea ont été absents pour une tâche diplomatique avec un objectif inconnu, rumeurs être sur l'impact de l'astéroïde Ulysse 1994XF04 en un an. Au cours de cette période, un corps militaire de haut rang, nommé «NA-P2700», a organisé un coup d'État, établissant rapidement leur hégémonie sur tout le continent. Leur rapide avancée les a amenés à capturer plusieurs zones de grande importance dans chaque secteur, ainsi qu'une arme de destruction massive connue sous le nom de « Missile de croisière ultra puissant ». Enfin, les troupes progouvernementales, connues sous le nom de Commandement unifié, font appel aux services du 92e Escadron de chasse tactique spécial « Scarface », un groupe de pilotes de chasse mercenaires dirigé par un as appelé Scarface One. Grâce à son matériel et à son soutien logistique, l'escadron Scarface s'apprête à combattre les Forces rebelles d'Usean et à libérer Usea. Avec l'aide de l'équipe Scarface, les forces gouvernementales s'engagent dans un combat complet avec l'URF, récupérant lentement divers territoires à travers le continent. Les mercenaires frappent diverses parties importantes de l'infrastructure des forces rebelles, telles que les bases aériennes, les raffineries de pétrole et les ports navals. Au cours de leur avance, ils engagent de nombreux as rebelles, y compris un groupe de pilotes d'as connu seulement comme "Z.O.E.". De plus, ils font appel à un certain nombre de prototypes de véhicules contrôlés par la Force Rebel Usean, comme le sous-marin de classe Dragonet et le bombardier expérimental XB-10 Big Bad Mama. Après avoir repris la majeure partie de Usea, le Commandement unifié lance une opération d'invasion à grande échelle pour acquérir une supériorité stratégique. Pour confondre les rebelles, la mission est divisée en deux opérations majeures, « Alphaville » et « Bellissima ». Les opérations se terminent par la destruction de nombreuses cibles et sites vitaux de l'URF, accordant au commandement unifié la haute main dans le conflit. Finalement, les forces gouvernementales repoussent les restes du coup d'État dans leur quartier général à St. Ark. Préparée à mettre fin au coup d'État une fois pour toutes, l'équipe Scarface est envoyée pour détruire les forces rebelles survivantes dans la ville, ainsi que leur QG central. La mission se termine avec succès, et St. Ark est libéré de l'URF. À ce stade, l'histoire se termine par la fin normale.

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