Fiche jeu

A.D.A.M.

A.D.A.M. raconte l'histoire d'un robot ouvrier qui prend conscience. Guidée uniquement par des messages mystérieux, cachés par son créateur, le Dr Eugene Whistlewiley, dans les registres du système de l'ordinateur central de l'installation, A.D.A.M. tente de découvrir le secret derrière son existence. Bien qu'A.D.A.M. ait pris le contrôle de ses propres actions quand il a été déconnecté du réseau central, il a un problème grave: Il ne peut bouger qu'en ligne droite. Tout en explorant d'innombrables salles souterraines, A.D.A.M. apprend à utiliser l'environnement à son avantage. En saisissant le contrôle d'autres robots, il peut s'aventurer plus profondément au cœur de l'usine pour découvrir la vraie nature de sa mission. Bien que le gameplay soit basé sur un jeu de règles simple, A.D.A.M. est un jeu très difficile. Il faut que le joueur réfléchisse, planifie les tactiques et reconnaisse les mouvements et le moment. En même temps, grâce à de multiples itinéraires et niveaux de difficulté, A.D.A.M. est adapté à tous les niveaux de compétence. En introduisant de nouveaux mécanismes, ennemis et environnements le long du chemin, les jeux garantissent que le joueur doit adapter son état d'esprit fréquemment pour résoudre des énigmes et creuser plus profondément dans l'intrigue mystérieuse.

Sortie
À confirmer
Développeur
BitsAlive Game Studios
Genres
Réflexion

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