Fiche jeu
Agronom
AGRONOM est un confortable jeu de science-fiction sur l'automatisation de l'agriculture et de la production de ressources sur Mars. Combinant la nostalgie de l'Europe de l'Est et l'exploration futuriste, le jeu met les joueurs au défi de construire des chaînes de production durables, de cultiver des plantes et de survivre à un environnement martien difficile. Les joueurs travaillent aux côtés d'une équipe de robots excentriques et multifonctionnels pour cultiver la vie sur la planète rouge.
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À confirmer
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Inconnu
Entrez dans le 22ème siècle, où les traditions de l'ancienne Europe de l'Est se mêlent à la technologie de pointe. Vous avez atterri sur une parcelle stérile de Mars, et ici commence votre mission de créer une maison confortable — un hommage vivant à la volonté chère de Gramps Makar.
Gramps Makar rêve de profiter d'un crépuscule paisible dans une maison remplie d'arômes séduisants de crêpes de confiture de prune, de concombres marinés tannés et de lune maison. Cependant, cette vision idyllique est menacée : la parcelle libre fournie par AgroNova comporte des exigences strictes en matière de récolte et de production alimentaire. Avec la société d'ambitions implacables et une histoire de rancunes contre la famille Makar, même vos efforts les plus diligents peuvent bientôt tomber en panne.
Vous êtes Rusty, le contremaître robotique choisi par Gramps Makar pour donner vie à son rêve. Le flair de l'Europe de l'Est, les échos du postmodernisme et l'imposante architecture des époques passées s'entremêlent avec la technologie futuriste. Votre voyage est une bataille entre le désir sincère de préserver les traditions chères et les ambitions impitoyables d'AgroNova, qui visent à faire de Mars une machine à profit pour quelqu'un d'autre.
Au fur et à mesure que vous développez votre homestead martien, vous rencontrerez des voisins – des participants proches du programme AgroNova. Avec eux, vous pourriez partager une véritable camaraderie rappelant une dacha terrestre ou un conflit au milieu de l'avidité, de l'envie et des exigences fiscales oppressives.
Aidez Gramps Makar à réaliser le vœu final de son bien-aimé en créant une maison martienne où la chaleur et la tradition fusionnent avec l'automatisation et l'innovation. Embrassez le défi, car les enjeux vont bien au-delà du simple respect des ordres de l'entreprise — ils veulent préserver la mémoire de ce qui compte vraiment: la famille, la culture et le goût de la nourriture réelle et vivante.
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