Fiche jeu

Alice no Paint Adventure

Il y a un mode histoire, un mode peinture et des jeux de style moyen. Le mode histoire est en mode interactif (avec mots de passe) ou comme court métrage qui peut être regardé en moins d'une heure. Bien que le jeu soit orienté vers les enfants, l'alphabétisation en japonais et en anglais est nécessaire pour profiter correctement du mode histoire et comprendre pleinement les règles. Les trois jeux d'arcade présents dans le jeu comprennent la peinture des roses rouges, les personnages qui battent de l'histoire, les créatures correspondantes comme dans le jeu de cartes Concentration. Le mode peinture peut être comparé à une version extrêmement simplifiée de Mario Paint. Il n'y a qu'un seul outil de gomme et les peintures ne peuvent pas être sauvegardées dans la mémoire ou imprimées sur une imprimante. Seulement 16 couleurs peuvent être utilisées sur des toiles qui présentent les caractères du film; le spectre 256 couleurs est réservé à la toile vierge. Alors que la toile blanche permet une créativité totale pour les enfants plus âgés, les « toiles caractéristiques » sont bonnes pour enseigner la coordination main-à-œil avec les très jeunes enfants. Pendant l'aventure interactive, la Reine des Cœurs divise un globe magique en trois globes miniatures colorés différents. En conséquence, toute la couleur au pays des merveilles se transforme en monochrome et Alice doit trouver les globes pour restaurer la couleur au pays des merveilles. Le contenu supplémentaire a été déverrouillé en scannant des codes-barres avec le code-barres Battler II connecté via une interface "Barcode Battler II".

Développeur
SAS Sakata
Éditeur
Epoch
Plateformes
Satellaview , Super Famicom
Genres
Réflexion

Communauté

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