Fiche jeu
Aliens: The Computer Game
Aliens: The Computer Game est un jeu vidéo développé en 1986 par Software Studios et publié initialement par Electric Dreams Software pour Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum. Il est basé sur le film du même titre. Les ports du Commodore 16 et du MSX ont été élaborés par M. Micro et publiés en 1987. Aliens: Le jeu informatique est joué du point de vue de la première personne et est installé dans une usine de traitement d'atmosphère, un complexe de labyrinthe composé de 255 chambres. Le joueur rencontre des ennemis étrangers tout au long du jeu. En tuant un Alien, le corps laisse un réservoir mortel de sang acide qui doit être évité. Le joueur est également confronté à la menace de croissance biomécanique, qui, s'il n'est pas contenu, se traduit par de nouveaux oeufs d'Alien et des ennemis du visage. Le but ultime du joueur est d'atteindre la pièce qui abrite la Reine Alien et ses nids, qui doivent tous deux être détruits. Le joueur peut directement contrôler une équipe de soldats de la Marine, ou peut émettre des ordres à l'équipe de la baie d'opérations tactiques mobiles (BMT). En jouant à partir du MTOB, le joueur a une vue sur les environs de l'équipe au moyen de caméras vidéo attachées au casque de chaque soldat.
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