Fiche jeu
Aliens versus Predator
Aliens contre Predator offre trois campagnes distinctes, chacune jouable en tant qu'espèce distincte: Alien, Predator, ou colonial humain Marine. Chaque joueur a des objectifs, des capacités et des armes différents. La campagne monojoueur présente au joueur une série conventionnelle de niveaux pour progresser à travers qui sont conçus autour des capacités de chaque personnage.
En tant que marine coloniale, le joueur utilise un certain nombre d'armes pour combattre les étrangers et les prédateurs. La marine porte une armure pour la protection et utilise un intensificateur d'image et des fusées éclairantes pour améliorer la visibilité dans les zones sombres.
Lorsqu'il joue en tant que Predator, le joueur utilise une variété d'armes provenant des films Predator tels que les lames de poignet, un disque de lancer et des armes à énergie montées sur l'épaule. Le Predator est le personnage le plus durable des trois joueurs et peut survivre à des chutes de plus grandes hauteurs que l'humain. Le lecteur peut utiliser un masque pour devenir invisible et plusieurs modes de vision différents pour détecter les ennemis, y compris un mode de vision infrarouge et un mode sensible aux systèmes électriques.
En tant qu'Alien, le joueur peut explorer la plupart des environnements du jeu librement, même grimper à travers les murs et les plafonds. L'Alien n'a cependant pas d'armes, utilisant ses griffes, sa queue et ses mâchoires pour attaquer ses ennemis. L'écran est déformé en un effet de lentille des yeux de poisson pour refléter le champ de vision de l'Alien. Le joueur peut également utiliser une forme d'écholocation dans les zones sombres et peut détecter des phéromones pour discerner les ennemis humains ou Predator. L'Alien peut tomber de n'importe quelle hauteur sans blessure et est le plus rapide des trois personnages joueurs.
Plusieurs niveaux de bonus permettent à chaque joueur d'accéder à des parties des missions des autres personnages. Pour permettre aux personnages marins et Predator de traverser les zones des missions Alien, le joueur est fourni avec un pack jet pour le marine et un crochet de grappin pour le Predator.
Les histoires des trois personnages sont indépendantes les unes des autres. En tant qu'Alien, le joueur doit défendre la ruche d'Alien des marines humains, puis se tenir à l'écart sur un vaisseau évacuant et atteindre le navire des marines, le Ferarco. Lorsque le système d'autodestruction du Ferarco est activé, le joueur doit atteindre la navette d'évacuation, qui l'emmène à Gateway Station. Ici, le joueur explore la station et combat d'autres marines, atteignant un navire partant pour la Terre. Avant d'embarquer sur le navire, le joueur combat deux Predators, après quoi l'Alien entre dans la navette terrestre.
En jouant comme le Colonial Marine, le joueur commence à une station de recherche sur le LV-426 construit pour étudier le vaisseau spatial abandonné où l'équipage de Nostromo a rencontré les œufs Alien pour la première fois dans le film Alien (1979). Les étrangers attaquent et le joueur doit se battre à travers le centre de recherche, le navire abandonné et une colonie adjacente. Ensuite, le joueur explore la station de traitement de l'atmosphère et ferme ses soupapes de refroidissement afin de provoquer une explosion qui éliminera les Aliens. Le personnage de joueur s'échappe dans un vaisseau de largage et se rend à la station Odobenus en orbite au-dessus du planétoïde, où ils combattent plus d'Aliens, Predators, Facehuggers, et Aliens cybernétiquement amélioré jusqu'à atteindre le vaisseau spatial Tyrargo. A bord du navire, le joueur combat plus d'ennemis dont un Alien / Predator hybride et "praetorien" Aliens. Le joueur combat alors une reine Alien, la battant en l'expulsant à travers le sas.
Le personnage de Predator visite trois planètes différentes, en commençant par le joueur qui chasse les marines afin de récupérer un navire Predator capturé et son occupant d'une base militaire humaine. Les étrangers sont accidentellement libérés dans la base et le joueur découvre que les humains ont créé un hybride Alien/Predator en implantant le Predator capturé avec un embryon Alien. Le joueur bat l'hybride, déclenche le mécanisme d'autodestruction de l'installation et s'échappe dans le vaisseau Predator. Le joueur visite ensuite Fiorina "Fury" 161, la planète de prison qui est le cadre de Alien 3 (1992), où plus d'étrangers et de marines sont combattus. Enfin, le joueur visite un habitat d'Alien contrôlé par la marine, luttant contre les Aliens améliorés par la cybernétique, les Aliens "praetoriens" et enfin la Reine Alien.
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