Fiche jeu

Alpine Skiing

Habillez-vous bien. Appuyez sur 1 sur le clavier alphanumérique. Trois compétitions de ski différentes seront affichées alternativement en bas de l'écran. Pour sélectionner un événement, tirez le bâton de joie de l'un ou l'autre contrôle de main vers vous lorsque le nom de l'événement est sur l'écran. Un fonctionnaire informatisé signalera le début. Tirez la joie bâton vers vous pour vous diriger tout droit sur les pentes. Lorsque vous avez eu un peu d'entraînement, appuyez sur le bouton d'action pour obtenir 30% plus de vitesse de descente. Poussez la joie à gauche pour traverser à gauche. Poussez la joie à droite pour traverser à droite. Votre vitesse de passage est la moitié de votre vitesse normale de descente. Poussez la joie de rester loin de vous pour venir à un arrêt de Christie tourbillonnant. Il y a 55 portes dans chaque épreuve - le minimum autorisé dans les compétitions olympiques de Slalom et de Slalom géant. L'ordinateur peut générer plus de 65 000 cours différents pour chacun des trois événements. Vous pouvez skier plus de 195.000 pistes différentes! Les deux joueurs vont skier des cours correspondants pour chaque événement - même si un joueur devrait obtenir un départ tardif. Si un skieur atteint une porte, le temps est perdu pour revenir de la neige. Si un skieur s'en va en tout état de cause, le moment sera arrêté et le nombre de violations sera compté. LA DOWNHILL Le gagnant est le skieur qui effectue la course sur le parcours balisé dans le plus court délai. Si les deux skieurs se retirent, le gagnant est le skieur qui a le moins de violations. LE SLALOM Vous suivez une trajectoire tordue définie par des paires de portes. Un skieur doit aller entre chaque paire de portes de la même couleur, mais peut le faire de chaque côté. (Les portes colorées apparaîtront dans différentes nuances de gris sur la télévision noire et blanche.) Le gagnant est le skieur qui atteint le temps agrégé le plus rapide sur deux parcours différents. Les cours changeront automatiquement après chaque course. LE SLALOM DES GIANTS Cet événement est plus long que le Slalom et les portes sont plus éloignés. Suivez les règles Slalom pour la compétition Giant Slalom. Concours combinés Un concours combiné représente le résultat final de plusieurs événements. Ils peuvent être semblables. (Deux descentes - deux slaloms - etc.) Ils peuvent être différents. (Une descente et un slalom, etc.) Une compétition combinée peut également être trois courses dans n'importe quelle séquence. Le "Triple Combined" est le résultat d'une descente, d'un slalom et d'un slalom géant dans n'importe quelle séquence. Le "Alpine Combined" est le résultat d'une descente et d'un slalom. La descente est devant le Slalom. CALENDRIER L'ordinateur enregistrera le temps de chaque skieur dans un délai de 1/10 de seconde. Pour maintenir votre score sur l'écran lorsque vous franchissez la ligne d'arrivée, poussez la joie en avant pour arrêter votre skieur avant que le mot «FINISH» ne se déplace vers le haut de l'écran. Si les deux commandes manuelles sont utilisées, le temps gagnant sera affiché au centre du fond de l'écran dans les couleurs du skieur gagnant. C'est le moment de battre. Il restera là jusqu'à ce qu'il soit remplacé par un meilleur moment pour le même événement. Si un skieur s'en va ou manque une porte, le temps de fonctionnement actuel du skieur sera remplacé par un nombre de violations de cours. Pour skier à nouveau le même événement, tirez la joie bâton vers vous après que les deux skieurs ont traversé la ligne d'arrivée. Pour changer d'événement, appuyez sur RESET ET THEN sur 1.

Développeur
Inconnu
Éditeur
Magnavox
Genres
Arcade , Sport
Un ou deux joueurs peuvent choisir parmi trois types de compétitions de ski à jouer : Slalom, Giant Slalom et Down Hill. Dans l'épreuve Slalom, les joueurs doivent skier à travers 55 portes. Le gagnant est le joueur le plus rapide pour conclure deux courses. Si un joueur manque une porte, le timing s'arrête et le compteur enregistre le nombre de violations. Le gagnant est alors le joueur avec le moins de violations. Le Slalom géant suit les mêmes règles au slalom, mais est plus long que le slalom, avec des portes plus éloignées. Dans l'épreuve de Down Hill, le gagnant est le joueur pour atteindre la fin du parcours marqué dans le plus court délai. Si le joueur est hors course, les violations sont comptées à la place, et le gagnant est le joueur avec le moins de violations.

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