Fiche jeu

Amplitude

Amplitude est un jeu de musique/rythme et est la suite de la fréquence de 2001. Comme son prédécesseur, les joueurs jouent des chansons en frappant des notes sur plusieurs titres représentant chaque instrument trouvé dans la chanson.

Sortie
24 mars 2003
Développeur
Harmonix Music Systems
Plateformes
PlayStation 2
Genres
Aventure , Musique
Dans Amplitude, le joueur contrôle un navire (appelé "Beat Blaster") se déplaçant sur un chemin de différentes formes et longueurs, contenant jusqu'à six pistes. Chaque piste en couleur correspond à un aspect différent de la chanson, comme la percussion, le synthé, la basse ou la voix, et contient une séquence de notes. Comme le joueur touche des boutons correspondant au placement de la note sur la piste, les notes activent une petite partie de la piste. Si le joueur active avec succès suffisamment de notes dans l'ordre, la piste est "captured" et la section jouera automatiquement pour un certain nombre de barres, libérant le joueur pour capturer une autre section. Le but du jeu est de capturer une quantité suffisante de sections pour atteindre la fin de la chanson. Si le joueur manque continuellement des notes, un compteur d'énergie se vide jusqu'à ce que le jeu soit terminé.

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