Fiche jeu
An English Haunting
Tout en cherchant l'existence du Grand Au-delà, le professeur Patrick Moore, aidé par un faux médium, va construire un dispositif pour voir l'autre côté, se lancer dans une recherche d'un artefact millénaire, et enquêter sur le manoir le plus hanté de 1907 Angleterre.
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