Fiche jeu
Ankh: The Tales of Mystery
Ankh: The Tales of Mystery est un jeu d'aventure en 3D au Caire, en Egypte, 500 avant JC. Le joueur contrôle le garçon Domi Rhadjif qui est chargé par son père de l'aider avec un certain nombre de courses, même s'il y a un certain nombre de terroristes à l'extérieur de sa maison, anachroniquement armés d'armes automatiques. Finalement, Domi doit sauver une princesse, traiter avec le dieu Osiris, et se débarrasser des terroristes lybiens. Malgré le cadre égyptien, il existe de nombreux éléments et objets modernes utilisés pour l'effet comique. Le jeu utilise une interface point-et-clic classique. La souris est utilisée pour se déplacer et les actions (utiliser, regarder, ramasser, parler, donner et ouvrir) peuvent être sélectionnées en bas de l'écran. Domi peut ramasser divers articles et les stocker dans un inventaire, montré en bas à droite de l'écran. Il est possible de parler aux PNC et de choisir parmi plusieurs options de dialogue.
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