Fiche jeu
Arc the Lad: Twilight of the Spirits
Le monde de l'Arc : le crépuscule des Esprits est peuplé de deux races : l'humain et le Deimos. Les deux races préfèrent éviter le contact entre elles, mais les deux dépendent des Pierres Spirituelles pour maintenir l'équilibre dans le monde. Récemment, l'armée humaine a commencé à balayer les terres, prenant le contrôle des pays. Cette armée va après les cinq grandes Pierres Spirituelles. Les Esprits, cependant, sont déterminés à empêcher cela ; pour atteindre leur objectif, ils choisissent deux héros qui pourraient éventuellement unir les deux races dans une bataille pour la justice. L'un d'eux est un noble humain nommé Kharg, qui hait les Deimos et qui prévoit de se venger; l'autre est un esclave Deimos nommé Darc, qui rêve d'unir et de commander sa race. Les deux héros pourront-ils mettre de côté leurs différences et sauver le monde?. Arc: Le crépuscule des Esprits est la quatrième entrée de la série Arc la Lad. Comme ses deux prédécesseurs immédiats, le jeu a des batailles tactiques qui permettent le libre positionnement et le mouvement des personnages sur le terrain de combat. Cependant, le jeu est plus proche d'être un jeu de rôle « régulier » de style japonais plutôt qu'un RPG tactique. Le joueur contrôle un parti relativement petit (jusqu'à six combattants actifs) et est en mesure d'explorer les villes et les donjons de façon standard RPG. Au début, le jeu met le joueur dans le contrôle de Kharg, mais ensuite les chapitres alternent entre le héros humain et Darc, chacun avec son propre parti. Les personnages peuvent utiliser une variété de techniques, accumulant SP (points spirituels) dans les batailles et ils les utilisent pour apprendre des attaques spéciales.
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