Fiche jeu

Arcomage

Un mini-jeu de cartes de Might and Magic VII et VIII, dont la popularité a convaincu New World Computing de le transformer en un jeu autonome. C'est une version simplifiée de Magic the Gathering, où le but est de détruire la tour de l'adversaire avant qu'ils puissent réciproquement.

Développeur
Stick Man Games
Éditeur
The 3DO Company
Genres
Stratégie
Procès des tours Pendant une longue période, un voyageur s'est installé parmi les habitants de Shrikar. Les connaissances, les compétences du voyageur et la puissance les a conduits à croire qu'il était l'émissaire élu du dieu Ceth. Au fil du temps, Voyageur a enseigné aux gens de Shrikar comment porter, ou façonner les flux d'énergie naturelle de leur planète. Les L'émissaire a également enseigné les compétences de base de l'architecture et du contrôle des créatures de la terre, en améliorant pour les gens de Shrikar. Une ère de prospérité et d'illumination a commencé et le peuple a vécu mieux que jamais. Alors que le peuple de Shrikar a continué à progresser dans son habileté et sa connaissance du tissage, l'émissaire est parti à poursuivre son voyage encore une fois. Pour lui honorer et ses enseignements, le peuple a créé la Guilde d'Arcomage; école dédiée à la connaissance que l'émissaire a apporté à Shrikar. Diplômé de cette Guilde a accordé le titre d'Arcomage à l'étudiant digne, qui a compris et excellé dans les façons de Tissage, de contrôle et de bâtiment. L'âge d'or de Shrikar avait atteint son sommet. Cent ans après le départ de l'émissaire, la première guerre d'Arcomage frappe le peuple de Shrikar. L'Arcomage Crowhain attaqua la citadelle de l'Arcomage Ralbeard. Les environs La campagne a été gaspillée. Des années après le début de la guerre, Ralbeard a complètement détruit la citadelle de son ennemi. Les cicatrices sur le monde de Shrikar étaient lentes à guérir. Au cours des cinq cents prochaines années, le peuple de Shrikar connaîtrait les guerres d'Arcomages des centaines de fois, alors que les mages s'efforçaient d'augmenter leur pouvoir et réputation. Vous avez été défié, Arcomage ! L'ennemi est aux portes et il est temps de mettre vos compétences et tactique au test. Rassemblez vos ressources, convoquez vos armées et rejoignez la bataille !

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