Fiche jeu

Arcturus: The Curse and Loss of Divinity

Coréen RPG développé par Gravity (les fabricants de Ragnarok Online) et Sonnori puis publié au Japon par Nihon Falcom. Prédécesseur de Ragnarok Online avec des personnages intéressants et le monde et le système de combat similaire à Grandia. Arcturus est un jeu de rôle coréen de style japonais, similaire à Grandia II en présentation visuelle. Le joueur peut choisir entre deux chapitres de prologues (Elluard ou Sizz), après quoi les deux histoires convergent. Il n'y a pas de monde dans le jeu, et les zones sont interconnectées. Les batailles ont lieu dans le même environnement que l'exploration, et sont basées sur le virage. Le joueur peut naviguer sur les personnages sur le champ de bataille et aussi prendre en compte leur classement de vitesse, car les exécutions d'attaques et d'autres mouvements en dépendent. La magie peut être apprise par certains personnages et est divisée en quatre éléments : Eau, Air, Terre et Feu. Les sorts de casting nécessitent un certain temps réel au combat. Les personnages apprennent de nouveaux sorts en utilisant à plusieurs reprises ceux disponibles dans la catégorie correspondante. Ceux qui n'ont pas accès à la magie peuvent exécuter diverses attaques spéciales avec leurs propres jauges de point séparées. En plus de HP, les caractères ont aussi des « points de blocage », qui sont réduits d'abord lorsque les ennemis les endommagent.

Développeur
Gravity
Éditeur
Wizard Soft
Il y a deux mille ans, les humains étaient protégés par des dieux bienveillants et vivaient paisiblement à leurs côtés. Cependant, le vert humain et la fierté ont mis fin à l'existence comme un paradis. Les humains voulaient devenir comme des dieux, et commencèrent à les combattre, ce qui conduisit à une guerre prolongée qui obscurcissait leurs esprits et les corrompait davantage. Des personnalités éminentes au sein de la République des Sept Lords sont impliquées dans les relations avec une organisation mystérieuse. Elluard von Heinberg, l'héritier d'une famille aristocratique, est déterminé à aller au fond des intrigues politiques. Pendant ce temps, dans un village tranquille du sud de Varensia, un garçon du nom de Sizz Flair décide de laisser derrière lui son père ivre et de se lancer dans une aventure avec son amie d'enfance Maria. Les deux attirent par inadvertance l'attention de la puissante église et s'impliquent dans les grands projets des puissances supérieures.

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