Fiche jeu
Assassin's Creed
Assassin's Creed est un jeu vidéo d'action-aventure non linéaire, au cours duquel le joueur contrôle un Levantine Assassin du XIIe siècle nommé Altaïr Ibn-La'Ahad lors de la Troisième Croisade, dont la vie est vécue à travers l'Animus par son descendant du 21e siècle, Desmond Miles.
Desmond Miles, barman, est kidnappé par la société Abstergo Industries pour être utilisé comme sujet de test dans l'"Animus", un dispositif qui peut simuler la mémoire génétique. Abstergo entend mettre Desmond dans le dispositif pour rappeler les souvenirs de son ancêtre, Altaïr Ibn-La'Ahad, membre de la Fraternité Assassin en 1191, qui a vécu pendant la Troisième Croisade en Terre Sainte. Au départ, Desmond a du mal à s'adapter à l'appareil, mais finit par revivre les exploits d'Altaïr au cours des prochains jours. Le jeu change ensuite principalement au point de vue d'Altaïr, avec des transitions occasionnelles vers Desmond, en raison de problèmes avec l'Animus ou l'apparition de l'effet de saignement.
Le jeu s'ouvre avec Desmond entrant dans la mémoire d'Altaïr, mais il est bientôt confronté à des problèmes de synchronisation. Sur ce, Lucy Stillman et Warren Vidic peuvent être entendus, se disputer sur la sécurité de Desmond au sein de l'Animus. Après avoir éprouvé quelques problèmes, Desmond quitte la machine virtuelle et Vidic le brouille sur le fonctionnement intérieur de l'Animus, avant d'initialiser le programme de tutoriel de la machine. Après que Desmond ait fini avec le tutoriel, il entre dans la mémoire synchronisable la plus proche d'Altaïr ; Lucy ajoute que Desmond doit revivre des moments clés de la vie d'Altaïr pour augmenter sa synchronisation, avant d'atteindre la mémoire finale qui détient l'information qu'Abstergo recherche.
Altaïr tente d'abord de récupérer l'un des objets connus sous le nom de "Pièces d'Eden" du Temple de Salomon avec l'aide de Malik Al-Sayf et de son frère Kadar, mais ils sont arrêtés par Robert de Sablé, Grand Maître des Templiers et ennemi juré des Assassins. Tout en récupérant le trésor, Altaïr brise les trois principes du Credo des Assassins dans une tentative de tuer Robert, mais il échoue finalement. Dans l'agitation qui suit, le frère de Malik est tué et le bras gauche de Malik est paralysé et amputé par la suite. Quand Altaïr revient au bastion des Assassins à Masyaf avec des excuses, Malik, qui a survécu à de Sablé, revient avec l'artefact et disparait Altaïr à cause de son arrogance.
Après avoir battu de justesse une attaque de représailles des Templiers, Al Mualim, chef des Assassins, démote Altaïr à un novice mais lui donne une autre chance de s'élever dans les rangs de la Fraternité. Al Mualim assigne à Altaïr la tâche d'assassiner neuf personnalités clés à travers la Terre Sainte à Jérusalem, Acre et Damas, en vue d'instaurer la paix entre les forces croisés et sarasques. Chaque cible est basée sur une figure historique de la troisième croisade, y compris Majd Addin, Garnier de Naplouse, Jubair al Hakim, Abu'l Nuqoud, Sibrand, William de Montferrat et Robert de Sablé.
Altaïr complète chaque tâche, apprend comment chaque cible est connectée à Robert et aux Templiers et comment ensemble ils visent à mettre fin aux croisades et à placer la Terre Sainte sous leur propre contrôle. Avec des hommes des deux côtés tués, il découvre que le dernier complot de Robert est de tenter d'unir les forces chrétiennes et musulmanes contre leur nouvel ennemi commun, les Assassins eux-mêmes. Altaïr défait de Sablé devant Richard le Lionheart, ne convainquant pas le roi qu'une fin de guerre serait la bienvenue des deux côtés, mais mettant fin à l'intrigue de Robert. De Sablé, Altaïr découvre qu'Al Mualim était lui-même membre des Templiers et a utilisé l'Assassin pour tuer les autres membres qui ont gardé le secret du pouvoir du trésor, afin qu'il puisse égoïstement garder l'artefact pour lui.
Altaïr revient rapidement à Masyaf et s'approche de son maître, qui lui révèle la vérité : la pièce d'Éden, qu'il avait récupérée par l'aide d'Altaïr directement avant sa transgression, crée des illusions. Il dénonce la religion et d'autres événements apparemment surnaturels (par exemple les Dix Plagues d'Égypte, le départ de la mer Rouge et la présence des Dieux grecs dans la guerre de Troie) comme illusions causées par la pièce, puis affirme son intention d'utiliser l'artefact pour contraindre l'humanité à se laver le cerveau, et ce, en mettant fin à tout conflit; Altaïr est finalement en mesure de voir à travers les tromperies créées par l'artefact pour tuer Al Mualim. Lorsque Altaïr récupère l'artefact, la pièce d'Eden s'active, montrant une vue holographique du monde avec de nombreux emplacements d'autres pièces d'Eden marqués à travers le monde.
Lorsque le processus est terminé, Desmond apprend qu'Abstergo est un front moderne des Templiers, et qu'ils cherchent déjà d'autres artefacts dans des endroits identifiés dans les souvenirs d'Altaïr. De plus, il apprend que les Assassins d'aujourd'hui ont essayé de le sauver avant que la mémoire ne soit terminée, mais qu'ils ont échoué. Après cela, Desmond devait être tué sur ordre d'un Templier de haut rang, Alan Rikkin, mais Lucy Stillman le sauve de la mort et, à un moment donné, lui met son doigt dans la paume, se référant à la tradition des Assassins de couper le doigt.
Bien que Desmond reste piégé dans le laboratoire d'Abstergo, son expérience dans l'Animus a créé un effet saillant de la vie d'Altaïr dans sa propre, permettant à Desmond d'utiliser la Vision Eagle d'Altaïr, ce qui lui permet de voir des messages étranges peints sur les murs de sa chambre et le sol du laboratoire. Les messages portent tous sur diverses formes de la fin du monde de différentes cultures, y compris plusieurs références au 21 décembre 2012, date à laquelle Abstergo prévoit de lancer un satellite qui « mettra définitivement fin à la guerre ». Il est suggéré que cette méthode serait par la même méthode que Al Mualim hypnotisé Masyaf, seulement sur une plus grande échelle. Enfin, le jeu se termine avec Desmond se demandant ce que les images signifient et qui aurait pu les dessiner.
Communauté
Avis des joueurs
—/10
0 avis
Note moyenne attribuée par la communauté GeekParadize. Connectez-vous pour partager votre propre avis.
Connectez-vous ou créez un compte pour donner votre avis.