Fiche jeu

Asy przestworzy

Aces Przestworzy est un simulateur aérien polonais qui nous ramène à l'époque de la Première Guerre mondiale au nord-est de la France.

Développeur
Tatanka
Éditeur
Inconnu
Genres
Simulation
Nous nous battons là haut duels sur des avions célèbres de cette période, tels que Albatros D.V, Fokker D.VII, Fokker Dr.I, Nieuport 28, Sopwith F1 Camel, Spad S.XIII. Le joueur assume le rôle de pilote qui commence sa carrière militaire. Il doit détruire Zeppelin, trouver et couler un sous-marin, défendre sa propre base, détruire un pont, attaquer un convoi armé, abattre des ballons d'observation ou effectuer des missions d'espionnage en territoire ennemi. Notre mission est perturbée par les avions ennemis, la défense antiaérienne, les mitrailleuses installées dans les galeries de vaisseaux aériens, mais aussi les conditions météorologiques (visibilité limitée, soleil éblouissant ou nuages dans lesquels nous pouvons nous cacher de l'ennemi). Le succès de la mission dépend non seulement des compétences, mais aussi de l'armement. En plus des mitrailleuses obligatoires, il y a des fusées incendiaires, des bombes, etc., sur l'équipement de l'aéronef disponible. En mode multijoueur, nous pouvons faire face à des amis en pilotant n'importe quelle machine choisie. Le joueur a également des missions individuelles, qui peuvent également être lancées en mode formation et des missions surprises. Les auteurs du jeu ont veillé à ce que la vérité historique soit vraie. L'environnement de combat et les avions ont été créés à partir de données techniques et en coopération avec des spécialistes de l'aviation. Grâce à cela, chaque avion possède un ensemble unique de caractéristiques déterminant son caractère : plafond, vitesse maximale horizontale, vitesse d'escalade, armement, paramètres volatils (vitesse de réaction aux mouvements de la tige, maniabilité, etc.), portée (taille du réservoir de carburant), résistance aux dommages. Le jeu a été préparé avec l'utilisation de la technologie 3D moderne. De nombreux effets spéciaux ont été appliqués, comme la fumée des avions touchés, les explosions, les balles volantes, les dommages causés par les aéronefs, les reflets solaires. En outre, pendant le jeu, vous pouvez basculer entre les caméras se déplaçant autour de l'avion. La vue de base, cependant, est le TPP - nous voyons l'avion de derrière, et la caméra se déplace lentement derrière elle.

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