Fiche jeu
Away: The Survival Series
Inspiré par les documentaires de la nature, Away: The Survival Series vous emmène sur le voyage à couper le souffle du Sugar Glider dans la nature. Tandis que les tempêtes cataclysmiques s'abattent sur la planète, plongez-vous dans la nature et explorez un monde vibrant rempli de vie, mais méfiez-vous des dangers qui vous attendent...
Une tempête arrive.
Dans un avenir lointain, une série de catastrophes naturelles menace la survie de toutes les espèces de la planète. Alors que vous vous aventurez plus profondément dans le désert, avez-vous ce qu'il faut pour le faire vivre?
Inspiré par les documentaires de la nature, AWAY: The Survival Series est un jeu d'aventure de 3e personne qui vous emmène sur le voyage à couper le souffle du Sugar Glider dans la nature.
Comme les tempêtes cataclysmiques s'abattent sur la planète, vous devez parcourir de vastes environnements à la recherche de terres plus sûres. Des puissants cimes d'arbres au sol forestier, plongez-vous dans la nature alors que vous explorez un monde vibrant regorgeant de vie, mais méfiez-vous des dangers qui attendent votre voyage...
Immerger votre propre en nature
Surveillez le monde qui vous entoure et explorez une riche diversité d'environnements étonnants et découvrez la vie cachée qui se cache au fond des forêts, des cavernes et des marais.
DEVENEZ LE GLIDE DU SUCRE
Assis près du bas de la chaîne alimentaire, le Sugar Glider compense pour sa petite taille avec une agilité supérieure lorsque vous sautez, grimpez et glissez dans votre environnement.
EXPLORER UN ÉCOSYSTÈME RICH
Des petits insectes aux bêtes puissantes, le monde d'AWAY est rempli d'animaux de toutes formes et de toutes tailles. Mais vous devez être prudents, car des prédateurs dangereux attendent dans ces pays troublés...
ENCHANT LE SCORE MUSIQUE
Ayant travaillé sur des centaines de bandes sonores majeures de jeux et de films, dont les documentaires Planet Earth II et Life Nature, Mike Raznick apporte son expérience en tant que compositeur et réalisateur audio primé à AWAY avec une partition orchestrale enchanteresse.
À PROPOS DE BRAQUES
Breaking Walls est un studio de jeu indépendant fondé par des vétérans de l'industrie à Montréal. Avec des décennies d'expérience sur les grands titres AAA comme Assassin's Creed, Prince of Persia et Far Cry, notre équipe a passé les trois dernières années à développer AWAY.
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