Fiche jeu
BattleBlock Theater
Dans BattleBlock Theater, les joueurs contrôlent un prisonnier car ils sont forcés de jouer à travers des jeux conçus par Hatty Hattington. Les contrôles sont simples, avec le jeu en grande partie consistant à courir, sauter et poinçonner. Les niveaux sont composés de différents types de blocs, tels que les blocs d'effondrement, les murs collants, les roches volcaniques bondissantes et les pics mortels, et présentent également des dangers tels que l'eau et les créatures mortelles.
Presque toutes les scènes de coupe du jeu sont faites dans un style de marionnette à bâton. Le jeu commence avec le narrateur (joué par Will Stamper) racontant les aventures des centaines d'amis à bord de la S.S. Friendship, ainsi que Hatty Hattington, qui est connu comme "meilleur ami à tous". Après avoir rencontré une forte tempête, l'Amitié S.S. devient naufragée sur une île mystérieuse, apparemment abandonnée, et l'équipage lui-même disparaît. En se réveillant de l'épave, le joueur cherche refuge contre la tempête dans un théâtre délabré. Peu de temps après, le joueur découvre des chats technologiquement avancés et hautement évolués qui retiennent une Hatty captive, alors qu'il est équipé d'un chapeau haut flamboyant. Le chapeau semble le changer, et il alerte les chats à la présence du joueur, les attaquant et les rendant inconscients.
En arrivant, il est révélé que toute l'équipage de l'Amitié S.S. est détenu par les chats, avec Hatty comme leur nouveau chef apparent. Le joueur est ensuite libéré de sa cellule et forcé à des jeux mortels par les gardiens félins. Les chats, qui forcent leurs prisonniers dans des spectacles de théâtre mortels, regardent avec amusement que le joueur se bat pour leur survie. Comme le joueur complète les défis, ils trouvent des pierres précieuses qui sont dépensées pour débloquer les membres de l'équipe pour jouer comme dans ces performances de théâtre. Apparaissant possédé par les pouvoirs inconnus du chapeau, Hatty commence à travailler pour les chats et contre le joueur.
Au fur et à mesure que le joueur progresse, le narrateur en révèle plus sur le théâtre. Des centaines d'années avant le naufrage du joueur sur l'île, Purrham Furbottom, un aficionado théâtral, cherchait à construire le plus grand théâtre du monde. La nuit d'ouverture a vu les exploits et les sensations les plus émouvantes dont on n'avait jamais vu auparavant, faisant du théâtre un succès de la nuit. Cependant, Furbottom n'a pas permis d'entractes dans le théâtre, et après un nombre incalculable de temps à regarder le spectacle, il est mort après "se jeter à mort sur le chemin de la salle de bains." Depuis, son chapeau supérieur a été transmis à plusieurs autres, qui ont été tous vénérés par les chats comme leur chef, et qui ont chacun rencontré des destins sinistres de leur propre. Le chapeau, théoricien du narrateur, est hanté par le chagrin et la douleur de chacun de ses anciens porteurs, et Hatty est sa victime actuelle, ayant coulé dans une dépression tout en étant entouré par les nombreux joyaux que le joueur a accumulé, sans rien faire pour aider l'état du théâtre.
Finalement, les chats se lassent de l'inaction de Hatty, et commencent à se révolter, à frapper, et plus encore, tandis que les défis du joueur deviennent de plus en plus difficiles. Au fur et à mesure que le théâtre se détériore, le narrateur encourage le joueur et continue de faire la lumière sur l'état mental des chats, qui devient plus instable à mesure que le temps progresse. Le narrateur demande également au joueur d'entrer dans The Vault, qui abrite Hatty et tous les joyaux que le joueur a dépensés, avant que les chats tuent Hatty et le reste de l'équipage, recommençant la folie.
Après avoir terminé la dernière série de défis à l'intérieur de la Vault, le joueur entre dans la salle du trône de Hatty. Hatty ne bouge pas, donc le joueur l'emmène hors du théâtre d'effondrement alors que l'équipage du S.S. Friendship orchestre une cassure de masse. Tout le monde arrive à revenir au bateau au milieu du chaos, échappant à l'île et aux chats qui y résident. Alors que le joueur célèbre avec du cacao chaud, il essaie de remonter Hatty, que le narrateur implique a coulé dans un état catatonique d'exposition prolongée au chapeau. Le narrateur chante une chanson triste au rythme des crédits, avant de se remettre rapidement et de chanter une chanson plus heureuse et optimiste, berçant le bateau et flippant Hatty dans la mer, où il coule au fond. Le chapeau atterrit sur sa tête et commence à briller vert contrairement à son rouge habituel, et tire une poutre vers le ciel, où il envoie le bateau voler et continue dans l'espace, où il vaporise un ours qui est apparu au cours de la chanson optimiste du narrateur. Le narrateur prétend comprendre ce qui vient de se passer, mais n'explique pas, en renvoyant le jeu à l'écran de titre.
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