Un roman visuel axé sur la santé mentale et l'identité personnelle. Aidez votre personnage à s'intégrer dans la nouvelle ville où vous avez déménagé et trouvez de nouveaux amis. Dans le cadre de votre voyage, vous pourrez écouter les gens autour de vous et apprendre à surfer pour la première fois. Le choix du joueur influe sur la façon dont le récit évoluera, y compris le dialogue spécial à découvrir pour les scènes clés.
Après de superbes vacances d'été pleines de surf et de gaspiller les jours à la plage, Kaito, 17 ans, est sur le point de commencer sa dernière année de lycée dans une école à laquelle il s'adapte encore. Se remettant encore d'être expulsé de nombreuses autres écoles avant d'arriver à celle-ci, Kaito espère se faire de nouveaux amis cette année et prouver à sa mère qu'il peut terminer l'école et obtenir son diplôme.
En entrant avec de faibles attentes, Kaito ne pouvait pas croire quand il a frappé avec la nouvelle fille à l'école, Michiko. Mais tout comme les deux apprenaient à se connaître, Kaito a découvert que son nouveau béguin a une sœur jumelle, Yuuki, et il commence à remettre en question tout ce qu'il ressent.
Quand Kaito finit par se sentir, il a compris qu'il était peut-être trop tard. Qui Kaito finit par choisir ?
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