Jouer le rôle d'une divinité dans une terre où les environs sont à vous de façonner et ses gens sont à vous de seigneur. Soyez un dieu maléfique et les indigènes vous adoreront avec crainte à leurs yeux. Jouez comme un dieu gentil et bienveillant et ils vous adoreront avec amour dans leur cœur. Vos actions décident si vous créez un paradis ou un enfer pour vos adorateurs. Alors choisissez une créature de la terre pour agir comme votre représentant dans le monde. Élevez-le à des proportions gigantesques et apprenez-lui à faire votre offre - que l'animal devienne un colosse maléfique de destruction massive ou un géant gentil et doux est à vous. Progresser à travers la riche histoire du jeu effectuant des miracles puissants pour combattre d'autres divinités et devenir le dieu suprême du monde.
Le joueur commence sur une île comme un nouveau dieu, créé à partir des prières d'une famille. Après avoir sauvé leur fils noyé, le dieu suit la famille reconnaissante dans leur village. Une grande créature est découverte plus tard qui raconte son ancien maître, un dieu nommé Nemesis, qui désire régner comme le seul vrai dieu en détruisant tous les autres. Le joueur est informé du Credo; une source d'énergie avec la capacité de détruire les dieux. Nemesis détruit son ancienne créature et attaque le village. Un vortex mystérieux ouvre que le joueur entre pour échapper à Nemesis. Le joueur est transporté sur une deuxième île et accueilli par un autre dieu, Khazar. Khazar révèle que c'est lui qui a envoyé le vortex et demande de l'aide contre un autre dieu, Lethys, sous-marin de Nemesis, en échange de ressources pour reconstruire le village.
Plus tard, Nemesis détruit Khazar et vole son morceau du Credo. Lethys enlève ensuite la créature du joueur, la faisant passer par un vortex. Dans la troisième terre, la créature est tenue en stase par trois piliers magiques. Après la libération de la créature, Lethys accorde au joueur un morceau du Credo et ouvre un vortex où on peut en trouver un autre. Le joueur revient sur la première terre, maintenant maudit par Nemesis; boules de feu et la pluie de foudre du ciel. Après que les malédictions soient levées en détruisant les trois pierres gardiennes, et le morceau du Credo est revendiqué, Nemesis apparaît, invitant le joueur à son royaume. Sur la dernière île, Nemesis maudit la créature du joueur, la faisant lentement changer d'alignement, se rétrécir et s'affaiblir. Lorsque le dernier morceau du Credo est obtenu, le joueur détruit Nemesis, et est laissé comme le seul dieu dans le monde.
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