Fiche jeu

Blackguards 2

Blackguards 2 est une stratégie à tour de rôle-RPG et livrera des batailles hexagonales difficiles et une histoire gritty remplie de violence et de crime. Choisissez votre style de jeu : peu importe si le monstre de combat de première ligne, le mage ou le chasseur varié c'est dans vos mains que vous voulez développer votre personnage. Chaque action a des conséquences, alors prenez vos décisions avec sagesse. La mort est peut-être au coin de la rue. - Recruter des mercenaires, trouver des améliorations et construire une armée irréductible - Trouvez les Vanquishers des Neuf Hordes et voyez ce qui est devenu de Takate, Naurim et Zurbaran -Une histoire avec de nombreux rebondissements, des décisions fatales et plus de 20 heures de jeu difficiles vous attend -Commandez jusqu'à 20 personnages dans votre fête et les conduire à la mort ou à la gloire -Maître et terminer le jeu sur de nombreux chemins non linéaires différents - Prendre des décisions qui influencent votre équipe et la fin du match Choisissez vos sorts, talents et compétences avec sagesse, car ils dictent votre stratégie sur le champ de bataille. Donner la priorité à l'offensive ou à la tactique dans les batailles difficiles - Interagir avec votre environnement et laisser les murs s'effondrer ou même découvrir de nouveaux itinéraires sur votre voyage à travers Aventuria - Laissez vos ennemis gaspiller avec de puissants sorts et capacités. Mais soyez sur vos gardes: vos ennemis peuvent aussi les manier

Développeur
Daedalic Entertainment
Trois ans se sont écoulés depuis les parcelles du comte Uria. Les Vanquishers des Neuf Hordes se sont séparés longtemps, mais la vie en Aventurie a continué. Cassia, une jeune femme d'origine noble, n'a qu'un seul but : Elle veut réclamer le trône de requin, peu importe le prix; et ne le sera que pour un jour. Malheureusement, il y a deux problèmes qui pourraient déjouer ses plans. Tout d'abord, elle passe ses jours en prison dans un donjon et deuxièmement, il y a déjà un homme sur son trône: Marwan. Elle n'aime ni ne maîtrise la diplomatie ou la politique, elle choisit donc une approche plus pratique. Elle a l'intention de sortir de prison et de renverser Marwan pour réclamer le trône elle-même. Pour cela, elle a besoin d'alliés forts. Elle doit recruter une armée de Sellswords et rassembler les Vanquishers des Neuf Hordes autour d'elle. C'est un plan solide, non ? Mais encore une fois, à quel point faut-il être rusé pour échapper aux murs du donjon; et à quel point doit-on être imprudent pour rassembler et commander la pire ordure des royaumes?

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