Fiche jeu

Blademaker: Arms Shop

Développeur
Shoeisha
Éditeur
Shoeisha
Plateformes
PlayStation
L'histoire commence avec le protagoniste, Aleph, qui reçoit des nouvelles de la mort de son père. Il a quitté la maison il y a près de cinq ans, en courant, pour étudier la médecine. Son retour chez lui est motivé par sa sœur Alola, leur majordome Royter, sa fille Belda, et une dette massive en attendant Aleph. Ils ont une demi-année pour rembourser la dette. S'ils ne peuvent pas, ils perdront non seulement leur maison familiale, mais aussi Alola. Aleph décide de reprendre l'entreprise familiale, un magasin d'armes, pour rembourser la dette. Le jeu commence en janvier et se termine à la fin de juin, si le joueur ne peut pas payer la dette est jeu terminé. Chaque mois est divisé en 4 semaines, dans ces semaines le joueur peut faire le tour de la ville et acheter des matériaux et d'autres articles, il peut également faire de nouvelles armes et des outils. Certains clients vont à la boutique et selon les compétences, la qualité et la réputation du joueur il y aura plus de clients. En semaine, vous pouvez vendre des articles et commander des artisans dans votre atelier pour créer des armes et des outils. Le dimanche, vous pouvez aller en ville pour recueillir des informations et acheter du matériel. Il y a aussi des événements d'aventure que le joueur doit résoudre, s'il échoue, il a pu faire le même événement dans la dernière semaine ou chaque mois. Il y a différentes fins selon les actions et la réputation que le joueur a obtenu à la fin du juin, et la même si il paie ou non la dette.

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