Fiche jeu
Bleak Faith: Forsaken
Un tiers monde ouvert survie action d'horreur RPG mis dans un univers que vous n'avez jamais connu auparavant. Jouer comme l'un des Forsaken, la dernière frontière de l'humanité contre les horreurs croissantes de l'Omnistructure. Comme vous vous retrouvez coincé dans un avant-poste lointain, vous devez vous adapter pour survivre. Le monde ne vous attendra pas, cependant, vous devez vous aventurer dans l'inconnu - votre foi décidera de votre destin. Sentez le fardeau de survivre dans l'un des derniers avant-postes restants du Forsaken, une légion de chasseurs condamnés à protéger le dernier vestige de l'humanité. La nature de votre but cependant est enveloppée de mystère, et comme vous plongez plus profondément dans les salles multiples de l'Omnistructure, vous arriverez à trouver le vrai sens de l'aliénation, de l'isolement, et de la crainte. Une croix entre cyberpunk, et fantasme sombre - Bleak Faith offrira une histoire et une expérience qui sera un souffle d'air frais pour tous les joueurs à la recherche d'un quelque chose de nouveau. Le monde est plein de traditions, et chaque aspect de celui-ci est conçu avec la plus grande passion et un dévouement à l'art. Comme base il y a environ 30+ heures de contenu, un système de classe profonde, et un système d'IA de procédure qui garantit qu'aucune lecture n'est jamais la même. L'architecture du monde, l'Omnistructure, est un aspect énorme du jeu. Conçue et fabriquée avec méticuleusement, Bleak Faith vise à fournir une méthode narrative émergente couplée à des moments traditionnels plus structurés. Le monde de Bleak Faith est labyrinthine, puisant dans un instinct curieux inné que nous avons tous face à de nombreux choix de branchement définis - nous nous concentrons sur la création d'un fort sens de la curiosité sur le chemin non pris, en offrant un contenu unique et convaincant dans toutes les régions du monde - ayant dit que le monde emploie à la fois de vastes espaces ouverts, et plus d'ouverture linéaire dans la mode Metroidvania. L'objectif est d'évoquer ce même sentiment d'émerveillement et d'excitation que vous avez ressenti la première fois que vous avez joué à un jeu, la première fois que vous avez vécu des graphismes 3D, la première fois que vous avez vécu quelque chose qui vous semblait formatif et non habituel. Le monde ouvert dans la foi bleak est un aspect crucial pour vous montrer la réalité du Forsaken. Dans ce monde, il y a peu de refuges pour les Forsaken, et ce sont généralement des avant-postes qui servent de bases (de complexités et d'utilité diverses) pour se remettre des voyages et se préparer pour plus - cependant, nulle part n'est vraiment sûr! Attendez-vous à un combat serré et méticuleusement conçu et élargi qui apporte tempo et action à ce monde dans la qualité et le détail incroyables. On ne s'éloigne pas d'un défi, donc on y va. Bien qu'il s'agisse d'une petite équipe, nous n'avons pas pu accepter un simple système de combat mondain; nous l'élaborons et nous sommes très robustes. Le combat communique le danger de façon à pomper l'adrénaline. Rapide, réactif et impitoyable - vous gagnerez et sentirez chaque victoire, rien n'est facile. Approcher le combat à votre façon - choisir furtivement au-dessus du combat face à face, choisir varié au-dessus de la mêlée, choisir Technomancy au-dessus des styles de combat plus traditionnels. Le système vous permet de vous exprimer par le combat, ou en l'évitant - et c'est également soutenu par un système de classe. Comment mieux vivre l'incertitude inépuisable de l'Omnistructure que par un écosystème simulé de factions et de groupes d'IA. Les habitants de l'Omnistructure rivaliseront entre eux, grandiront et se développeront, changeront et s'adapteront - la chaîne alimentaire de l'écosystème va donc se mouler à chaque playthrough (par exemple, un prédateur du sommet de votre dernière playthrough pourrait déjà être mort dans cette playthrough et vous ne le combattrez plus jamais). C'est une course constante contre le temps, car les ennemis vont essayer de surpasser et de surpasser non seulement vous, mais d'autres compétitions. Chasse, fouille et pousse pour rester sur la chaîne alimentaire. Ne jamais faire l'expérience d'une zone de la même manière que la nature procédurale de l'écosystème vous assurera de ne jamais laisser tomber votre garde. Cela dit, il y a encore des zones linéaires du jeu, en particulier celles qui couvrent les principaux points d'intrigue - pour assurer une direction et un but pour le joueur. L'écosystème rend chaque moment de gameplay intéressant et intéressant - même sur plusieurs playthroughs. Combattre les risques et rester en vie malgré la menace croissante de l'Omnistructure. Craft, fouille, chasse, et trouver des moyens d'exceller. Choisissez une classe, améliorez les statistiques, augmentez votre caractère, créez des équipements et restez en bonne santé. Résistez à la peste des marionnettes et aux nombreuses afflictions présentes dans le monde qui peuvent changer complètement le résultat de votre voyage. Utilisez la furtivité et votre environnement à votre avantage - la lutte n'est pas toujours la meilleure ligne de conduite, et quand elle est, préparer le terrain à changer les chances en votre faveur est une tactique nécessaire.
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