Fiche jeu

Blueprint

Comme dans le jeu d'arcade du même nom, Blueprint vous donne, comme J.J., trois chances de sauver la demoiselle en détresse d'une créature menaçante qui la poursuit à travers le haut de l'écran. Naviguez J.J. à travers un labyrinthe de maisons, qui contiennent soit un morceau de la contraption de lutte monstre de Rube-Goldberg-esque dont le plan se trouve au bas de l'écran, soit une bombe qui doit être éliminée en ordre court. En appuyant sur le bouton fera J.J. courir plus rapidement, mais comme beaucoup qui passent beaucoup de temps assis à l'Atari 2600, il a une quantité limitée de "temps de course rapide" (comme indiqué par un graphique à barres pratique). Des monstres encore plus petits sortent également de la fosse d'élimination de la bombe et essaient de démarrer prématurément la machine (qui la secoue en morceaux). Une fois que cela se produit, ces monstres doivent être attirés vers leur fosse, et la machine doit être réassemblée. Construisez la machine à temps, et vous pouvez faire sauter la créature qui poursuit votre petite amie. L'édition Atari 2600 simplifie considérablement les graphismes (bien que la partie la plus élaborée du terrain de jeu - le plan lui-même - soit plus ou moins intacte) et ramène les effets sonores à un minimum nu (pour les petits airs jazzy accrocheurs du jeu). Il n'y a pas de problèmes de contrôle, cependant, et le résultat final est encore assez coloré et beaucoup de plaisir.

Développeur
Zilec Electronics
Éditeur
Bally Midway
Genres
Arcade , Réflexion
Ta copine Daisy a des ennuis ! C'est vrai. Org la poursuit en haut de l'écran, et tu dois venir à la rescousse. Pour arrêter Ollie avant l'expiration du temps, vous devez construire une machine. L'impression bleue pour la machine est au bas de l'écran, donc tout ce que vous devez faire est de localiser les pièces qui sont cachées dans les nombreuses maisons dans un labyrinthe comme la ville. Lorsque vous localisez une partie, faites-la glisser et placez-la sur l'empreinte bleue. Lorsque toutes les pièces ont été localisées, appuyez sur le bouton de démarrage et la machine est prête à partir ! Pour rendre votre tâche plus difficile, il y a plusieurs obstacles qui font obstacle. Si vous entrez dans une maison qui ne contient pas de partie, vous serez plutôt coincé avec une bombe. Vous devrez vous dépêcher et diffuser toutes les bombes dans la fosse avant qu'elles n'explosent ! De temps en temps, un pot de fleurs tombera d'en haut puis sautera de l'écran. Tu te fais frapper par un pot de fleurs, et tu perds une vie. Vous devez également être prudent de Fuzzy Wuzzy, qui erre dans le quartier au hasard. Une rencontre avec Fuzzy Wuzzy sera également mortelle ! Cacher dans la fosse à bombes est Sneaky Pete; bien qu'il n'est pas mortel, il apparaîtra occasionnellement et appuyez sur le bouton de départ avant que votre machine soit complète. Si cela arrive, vous devrez ramener Pete à la fosse à bombes et réassembler toutes les pièces de la machine.

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