Fiche jeu
Bounty Sword
Une stratégie japonaise RPG pour la Super Famicom qui mélange combat en temps réel et tour à tour, avec le joueur se déplaçant autour du champ de bataille donnant des commandes à leurs unités. Bounty Sword est un jeu de stratégie pour le Super Famicom et adopte un mélange inhabituel de temps réel et de tour-bas pour ses unités. Le joueur peut interrompre l'action à tout moment pour commander à ses unités d'utiliser des mouvements spéciaux, sinon les unités marcheront vers les ennemis et tenteront de les réduire avec des attaques régulières. Les joueurs peuvent aussi personnaliser leur groupe sur l'écran du camp entre les combats, organiser leur équipement et régler leur AI pour se guérir une fois qu'ils ont atteint un seuil de pourcentage de santé. Imaginative Technology Land a développé Bounty Sword et le jeu a été publié au Japon par Pioneer LDC le 8 septembre 1995. Le jeu a ensuite été suivi de deux autres titres sur le Sony PlayStation, un remake en 1997 appelé Bounty Sword First et une suite en 1998 appelé Bounty Sword: Double Edge.
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