Fiche jeu
Builderland: The Story of Melba
L'histoire de ce jeu est assez simple, présenté pendant l'intro comme une série de petites scènes sans mots. Melba est un guitariste facile à vivre qui fait un pique-nique avec sa petite amie; soudain, un personnage ultra-fort et diabolique apparaît et enlève la pauvre fille, en naviguant sur son bateau. Le brave Melba nage après le navire, et trouve une bouteille avec une carte à l'intérieur. Sachant maintenant le chemin vers le repaire du kidnappeur maléfique, Melba s'embarque dans un voyage sans plus d'hésitation ! La prémisse, la carte avec les "stages", et la vue en scrolling latéral indiquent un jeu d'action de type plate-forme; en réalité, cependant, Builderland est un jeu de puzzle, quelque peu similaire aux célèbres Lemmings. Comme dans Lemmings, le joueur n'a aucun contrôle sur le protagoniste lui-même (sauf à quelques reprises, quand les ennemis "boss" doivent être vaincus en leur jetant certains objets). Au lieu de cela, le joueur doit manipuler l'environnement afin de construire un chemin pour Melba, traiter avec les ennemis, etc. Melba est pour la plupart totalement impuissante et se déplace simplement automatiquement. Divers articles tels que des boîtes, des armes, des plates-formes, etc., doivent être recueillis et placés correctement afin de sauver le héros de la mort prématurée.
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