Fiche jeu

Cabbage

Un jeu virtuel d'élevage et d'élevage pour le 64DD qui était développé par Shigesato Itoi, Shigeru Miyamoto et le producteur Pokémon Tsunekazu Ishihara. Dans le jeu, vous avez élevé et pris soin d'une créature non spécifiée. Le jeu a utilisé l'horloge interne de la 64DD afin que la créature et le monde dans lequel elle était continuerait à grandir et changer, même quand le jeu n'était pas joué. Il était également prévu que la créature pourrait être transférée dans une cartouche Game Boy afin que les joueurs puissent continuer à prendre soin de la créature en mouvement. Des kits d'expansion pour le jeu étaient également prévus, bien qu'il ne soit pas clair comment ils auraient été distribués. Le jeu a été discuté plusieurs fois pendant le développement 64DD, et une version jouable du jeu a été prévue pour être montré à Nintendo Spaceworld 2000, mais il n'est jamais apparu. Dans une entrevue, Shigeru Miyamoto a déclaré que le jeu avait été abandonné parce que l'équipe était occupée avec d'autres projets. On croit que plusieurs idées du jeu ont été plus tard utilisées dans Animal Crossing et Nintendogs.

Sortie
À confirmer
Éditeur
Nintendo
Plateformes
64DD , Nintendo 64
Genres
Simulation

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