Fiche jeu

Capcom Fighting All-Stars

À l'origine, Capcom Fighting All-Stars devait être une suite 2D de Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, avant d'être converti en 3D. Cependant, en raison des difficultés financières et de la restructuration de SNK, le titre a été redessiné comme un croisement Capcom-seulement avec vingt anciens membres SNK le concevant, en utilisant les modèles précédemment construits pour le titre original. Comme les jeux KOF: Maximum Impact de SNK, il a été conçu pour traduire une série de jeux de combat 2D en 3D. Cela a été fait précédemment dans la série Street Fighter EX, que Capcom a coproduit avec Arika. Capcom bêta-testé le jeu, mais après les commentaires négatifs des joueurs et plus de mois en développement, le jeu a été annulé en août 2003. Selon une interview avec l'ancien directeur du King of Fighters Toyohisa Tanabe, un personnage secret de l'ancienne compagnie de Tanabe (SNK) devait être jouable dans Capcom Fighting All Stars. Bien qu'elle ne soit pas confirmée, la figure ressemble beaucoup à K' ou Kyo Kusanagi.

Sortie
À confirmer
Développeur
Capcom
Éditeur
Capcom
Plateformes
PlayStation 2 , Arcade
Genres
Combat
L'ombre de la peur s'approchait de Metro City. Un homme seulement connu sous le nom de Mort courait dans Metro City avec une bombe. La bombe s'appelait "Rires Soleil". Le maire Mike Haggar a communiqué avec les personnages énumérés ci-dessus pour localiser et vaincre la mort et ensuite désamorcer la bombe. Des codes étaient nécessaires pour désarmer la bombe, et c'est là que le sous-titre Code Holders du jeu entre en jeu. D.D. et ses coéquipiers, Rook et Ingrid, étaient les détenteurs de code. Leurs codes sont Ogre, Fallen Angel et Isis. Le jeu avait une limite de temps, et selon le temps que le joueur a pris pour terminer le jeu, la fin varierait.

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