Fiche jeu
Cap'n Magneto
Cap'n Magneto est un jeu d'aventure graphique scientifique conçu et développé par Al Evans. Le joueur assume le rôle de capitaine de vaisseau spatial Lance Magneto, qui a atterri sur une planète peuplée d'étrangers et de robots. Certains sont amis ou neutres envers le joueur, tandis que d'autres sont hostiles et attaqueront à vue. Le commandant de bord ne peut comprendre leur langue qu'avec l'aide d'un dispositif triorder trouvé près du lieu de l'accident. L'exploration de la carte révèle de nombreux objets à acquérir : des objets banals comme les pommes et les bidons d'huile, les armes et les armures, et finalement la Couronne de contrôle, un dispositif de contrôle mental vital pour échapper à la planète.
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