Fiche jeu
Care(taking)
Vous êtes le gardien d'un cimetière à la fin du monde. Chaque jour, cinq esprits se présentent dans une tombe aléatoire sur l'intrigue. Seulement deux peuvent être libérés de ce monde. Vos choix dans ce monde n'ont aucune importance.
Un court jeu expérimental créé en 12 jours.
Vous êtes le gardien d'un cimetière à la fin du monde. Chaque jour, cinq esprits se présentent dans une tombe aléatoire sur l'intrigue. Seulement deux peuvent être libérés de ce monde.
Vos choix dans ce monde n'ont aucune importance.
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