Fiche jeu

Caverns of Xaskazien II

En collaboration avec son prédécesseur, Caverns of Xaskazien II est en développement depuis 1995. C'est un jeu entièrement jouable, mais continuera à recevoir des mises à jour gratuites dans un avenir prévisible. Caractéristiques du jeu: - Un jeu riche, graphique, avec beaucoup d'animation et dynamique, coloré par éclairage de pixel. - Une bande sonore orchestrale exclusive créée pour le jeu par Dave Coleman. - Un environnement sonore complet avec près de 1000 effets sonores uniques, volume lié à la distance source de votre personnage. - Une interface intuitive clavier et souris. - Une interface utilisateur facile à comprendre qui assure que toutes les informations que tout joueur pourrait vouloir sur n'importe quel sujet n'est qu'un survol de souris. - 300 monstres visuellement distincts, chacun avec une douzaine de variantes (y compris les types de boss) et une AI robuste qui diffère par le niveau d'intelligence des monstres. Les méthodes d'invocation et de charme vous permettent d'élever votre propre armée monstrueuse pour vous combattre aussi. - Marchands et NPC à gérer, aussi, chacun d'entre eux peut courir une faute des monstres, comme vous. - Plus d'une centaine de pièges uniques pour les imprudents, dont la plupart peuvent être mis par les joueurs pour assaillir des monstres, aussi. - 125 armes de base et 75 pièces d'armure de base, chacune avec des milliers de combinaisons possibles d'enchantement et de variantes légendaires. - Des centaines d'objets magiques uniques, des objets banals, des potions, des rouleaux, des barres, des baguettes, des barres, des aliments, etc. - Plus de 200 sorts uniques. - Jouer comme l'un ou l'autre sexe dans n'importe quelle combinaison de 38 Classes et 13 Courses, et personnaliser votre personnage comme vous le voyez à travers la mise à niveau des Attributs et des Compétences. - Un nouveau système de religion dans lequel vous viez pour les affections de dizaines de dieux et de déesses, et où vous pouvez vous consacrer exclusivement à l'une des 13 religions différentes. - Des donjons produits selon la procédure utilisant plusieurs méthodes de génération pour créer des grottes, des zones structurées, des labyrinthes et même des forêts, complétés par des donjons pré-générés occasionnels appelés Terres légendaires. - Des centaines de caractéristiques environnementales uniques pour interagir avec et utiliser à votre avantage tactique (ou au détriment). - Événements spéciaux aléatoires et programmés pour mélanger le gameplay. - Un manuel complet de l'utilisateur dans le dossier docs. - Tous pour le bas, bas prix de gratuit :)

Sortie
À confirmer
Développeur
Virtua Sinner
Éditeur
Virtua Sinner

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