Fiche jeu
Choujikuu Yousai Macross
Gameplay se compose de deux modes, une partie de tir vertical et une partie d'action. Dans la partie de tournage, le VF-1S (mode Fighter) doit naviguer à travers des vagues de Regults avec un Thuverl-Salan en allers et retours en haut de l'écran. Après un certain temps, le navire s'ouvre temporairement et commence à clignoter, signalant qu'il peut être infiltré. Si le joueur ne parvient pas à entrer dans la période allouée, la partie de tir continuera jusqu'à ce qu'il se reproduise. Une fois l'entrée réussie, le VF-1S se déplace vers le mode Battroid et la partie action commence. L'intérieur du Thuverl-Salan se compose de deux écrans de couloirs semblables à des labyrinthes avec des Glaugs qui patrouillent dans la région. L'objectif est d'atteindre le noyau du navire dans le deuxième écran et de le détruire. Après cela, le BGM sera superposé par un signal d'alarme et un compte à rebours de 100 secondes commencera. Le VF-1S doit s'échapper avant que le Thuverl-Salan n'explose. Les Glaugs du premier écran réapparaissent, rendant les choses difficiles. Le jeu va ensuite revenir à la partie de tir et aller dans la même séquence de boucle jusqu'à ce que toutes les unités VF-1S soient perdues.
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