Fiche jeu
Clockwork
L'horlogerie, située dans la grande ville mécanique de La Tour de Garde, est une histoire d'amis peu probables se réunissant pour essayer de réparer un monde imparfait. Le passé mystérieux de la ville est remis en question quand la montre de poche fidèle d'Atti se réveille et se présente comme Milli. Renouvelé avec un sens du but, Atto et Milli doivent explorer la ville, contrôler le temps et confronter des patrons terrifiants, avant qu'il ne soit trop tard.
Dans les ruines d'un monde mort se dresse la grande ville de La Tour de Garde. La ville a survécu pendant quatre cents ans, plus longtemps que la plupart de ses citoyens ne s'en souviennent. Quelques-uns chuchotent sur le temps de la grande peste; un temps où les survivants désespérés ont eu tellement peur de leurs corps charnels qu'ils se sont enfermés dans des corps en métal - des corps qui rouillent et se décomposent, mais jamais malades et meurent. Depuis, ils ont attendu, comptant les jours où la ville tombe en ruine.
Atto n'avait que huit ans quand son corps était encastré en métal. Il ne se souvient de rien du temps avant. Il sait seulement que quelqu'un a dû lui donner sa belle montre de poche, et une envie agitée de réparer les choses.
Milli est un chef-d'œuvre d'ingéniosité mécanique. Elle a une connaissance détaillée du fonctionnement de La Tour de Garde. Et plus important encore: du temps lui-même. Pourtant, elle ne sait rien de ses origines, sauf qu'elle était destinée à un grand but.
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