Fiche jeu
Clonk 3: Radikal
Clonk 3 a dépassé ses prédécesseurs en termes de complexité et de gameplay d'une large marge. Les vêtements peuvent être contrôlés individuellement ou en groupes. Ils pouvaient nager, plonger, creuser dans 7 directions et construire des ponts dans 5 directions. Le défilement vertical a permis des niveaux plus grands qui contenaient des couches de roche, de granit, d'or, d'huile, d'eau et d'acide. Des catastrophes naturelles comme les tremblements de terre, les volcans et les comètes ont menacé les Clonks. Des châteaux, des ascenseurs, des moulins à vent, des pompes, des tours de montre et des générateurs alimentés à l'huile pourraient être construits avec des kits de construction et interconnectés avec des lignes électriques et des tuyaux. Les véhicules disponibles et les armes lourdes comprenaient des tippers, des voiliers, des ballons à air chaud, des catapultes et des arbalètes. Les armes portatives et les matériaux de construction comprenaient des pierres silex, des bombes incendiaires, des flèches, du béton et des barres d'acier. Sharks, wipfs, zaps et monstres habitaient l'environnement, qui avait un climat personnalisable incluant les saisons, la pluie, la neige, les tempêtes et la foudre. Les modes de jeu comprenaient des missions d'apprentissage, un seul joueur/coopérative et melee/tournament. L'alignement des joueurs avec des portraits de joueurs, beaucoup de statistiques et les joueurs' L'équipe Clonk avec ses grades et ses capacités a été mise à jour après chaque séance de jeu.
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