Fiche jeu

Conarium

Conarium est un jeu de lovecraftian froid, qui suit une histoire captivante impliquant quatre scientifiques et leur tentative de défier ce que nous considérons normalement comme les limites absolues de la nature. Inspiré par H.P. Lovecraft, le roman "At the Mountains of Madness", mais largement mis en scène après l'histoire originale. Vous, en tant que Frank Gilman, ouvrez les yeux dans une pièce remplie de bruits étranges et pulsants. Des motifs de lumières exécutant un Danse Macabre sur les murs sont présentés par un dispositif queer sur la table. N'ayant rien rappelé d'autre que vous êtes à Upuaut, une base antarctique située près du pôle sud, vous trouvez l'endroit déserté et avez une sensation distincte d'être terriblement mal. Savoir d'une manière ou d'une autre que vos souvenirs ne peuvent vous guider vous impose un étrange sentiment de vulnérabilité, une sensation familière mais extraterrestre d'être une partie d'un tout particulier... Bientôt vous découvrirez qu'après avoir utilisé l'appareil pendant l'expédition, vous êtes mort, puis vous êtes revenu subtilement changé, parlant de souvenirs étranges et d'endroits étranges. Vous avez perdu quelque chose d'important ou gagné quelque chose de sinistre... Explorez la base antarctique ainsi que les rêves et les visions. Étudier les indices, débloquer les secrets mais éviter les êtres macabres à tout prix.

Sortie
06 juin 2017
Développeur
Zoetrope Interactive
« En tant que Frank Gilman, membre du Département d'anthropologie de l'Université Miskatonique, vous avez participé à l'expédition Upuaut menée par le Dr Faust, tentant de dépasser les limites de la conscience humaine en utilisant un dispositif appelé Conarium. Quand vous vous retrouvez à reprendre conscience, vous êtes seul dans la base de l'expédition antarctique, et vous ne vous souvenez de rien. Bientôt vous découvrirez qu'après avoir utilisé l'appareil pendant l'expédition, vous êtes mort, puis vous êtes revenu subtilement changé, parlant de souvenirs étranges et d'endroits étranges. Vous avez perdu quelque chose d'important ou gagné quelque chose de sinistre..."

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