Fiche jeu
Corridor 13
Corridor 13 est un jeu d'horreur psychologique de première personne installé dans un couloir scolaire sans fin et abandonné. Les joueurs se réveillent comme une jeune fille piégée dans un couloir en boucle où chaque détail peut être un avertissement, chaque son peut signaler un danger, et chaque mauvaise décision les renvoie ou les tue. Pour s'échapper, les joueurs doivent observer attentivement leur environnement et décider s'il faut continuer ou revenir en arrière. Si tout semble normal, ils avancent. Si quelque chose ne va pas, ils doivent se retirer. Atteindre le Corridor 13 exige douze décisions correctes d'affilée — mais à mesure que la boucle progresse, les anomalies deviennent de plus en plus dangereuses. Contrairement aux jeux d'horreur traditionnels, le Corridor 13 introduit des rencontres paranormales hostiles, des pièges environnementaux, des séquences de chasse, des signaux audio troublants et des événements surnaturels en escalade. Les enfants fouettants, les lumières fluorescentes clignotantes, les salles inondées, les anomalies à base de miroirs et les figures humanoïdes qui se cachent dans l'obscurité transforment le cadre scolaire familier en un lieu où la mémoire et la perception ne peuvent plus faire confiance. Construit à Godot par un développeur solo d'Allemagne, le Corridor 13 est conçu pour les amateurs d'horreur psychologique, d'espaces liminaux, de jeux d'anomalies, d'ambiance de style Backrooms et d'expériences d'horreur tendues à la première personne. Le jeu comporte 40 anomalies planifiées, des anomalies randomisées basées sur la progression et des modes Endless et Hardcore.
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