Fiche jeu
Crossfire
Le jeu exigeait deux joueurs, chacun avec une arme, aux côtés opposés du terrain de jeu. Chaque joueur avait un bouton de position verticale (un potentiomètre comme Pong) et un bouton de feu. Chaque arme pourrait avoir une balle dans l'air à la fois. Il y avait une grosse balle, qui a commencé au centre, et il y avait de petits pare-chocs dans le terrain de jeu qui a fait rebondir la balle. Tu as essayé de pousser la balle dans la ligne de but de ton adversaire en la tirant. Chaque coup a ajouté un peu d'énergie et il a fallu plusieurs coups pour obtenir la vitesse de la balle vers le haut, mais ensuite, vous avez dû surveiller les rebonds des pare-chocs. Un aspect intéressant du jeu était la règle d'un tir à la fois. Si la balle était de votre côté du terrain, vous pourriez tirer plus souvent que votre adversaire (à moins, bien sûr, que vous ayez manqué et dû attendre que la coquille traverse l'écran entier). Cela a permis d'obtenir des retours remarquables de la quasi-certaine défaite.
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