Fiche jeu
Curse
Curse est un jeu de 1989 développé par Micronet pour la console de jeu vidéo Mega Drive. C'était un shooting latéral qui s'étendait sur cinq niveaux. Bien qu'une sortie américaine ait été prévue, elle n'a jamais été officiellement libérée en dehors du Japon.
L'histoire se déroule dans un système solaire extraterrestre et se concentre sur l'histoire de ses deux planètes habitées : la Parceria et la Seneca. Pendant de nombreuses années, les gens de ces planètes ont vécu en harmonie avec les Parceriens apparemment plus avancés qui visitaient continuellement les Sénécans. Cependant, quelque chose s'est produit sur Parceria : quelque chose a provoqué la fermeture de toutes les formes de communication, de visite et d'activité avec Seneca. Au fil du temps, l'environnement de Parceria est mort, laissant seulement un terrain stérile à l'échelle planétaire. Des centaines d'années se sont écoulées et la génération actuelle des Sénécans voit la Parceria comme une écume morte avec le concept de vie et de compagnie sur elle étant de simples légendes oubliées depuis longtemps.
Un jour, une énorme force d'attaque vole de Parceria et attaque Seneca sans avertissement. Confirmés comme l'armée parcérienne, les envahisseurs paralysent les forces de défense de Seneca. En plus d'être bien armée et équipée, la Parceria Military est également en mesure de manipuler la faune pour faire ses enchères par des moyens inconnus, ce qui ne permet pas d'échapper à la sécurité. Le peuple désespéré de Seneca finit par découvrir un ancien chasseur d'étoiles abandonné par les Parceriens appelés les Baldanders. Utilisant sa super-technologie, le peuple de Seneca utilise les Baldanders dans une contre-attaque contre l'invasion parcérienne pour détruire leur principal navire de guerre : un grand navire de guerre mystérieux connu uniquement sous le nom de « Mère »
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