Fiche jeu

Cyberbots: Fullmetal Madness

La prémisse de Cyberbots est similaire à celle de Armored Warriors, bien qu'elle ne comporte qu'un maximum de deux personnages jouables à l'écran par opposition à trois. Cyberbots est un jeu très innovant, attribué à sa quantité d'options sélectionnables, pièces, et mecha qui permettent au joueur de formater leur style de jeu à leur préférence. Comme pour la série Armored Core, différentes jambes (qui affectent les capacités de mouvement), les bras (qui affectent les capacités de portée et de mêlée) et les armes peuvent être mélangés et appariés entre les robots sélectionnables disponibles pour le joueur. Gameplay in Cyberbots est similaire à d'autres jeux de combat créés par Capcom, avec une liste de commande de taille moyenne d'exécution de diverses attaques disponibles pour chaque robot individuel. Les batailles sont une affaire au format duel avec les joueurs et l'ordinateur se bat les uns contre les autres pour aller à la prochaine bataille.

Sortie
20 avril 1995
Développeur
Capcom
Éditeur
Capcom
Genres
Combat
Situé à la fin du XXIe siècle, l'humanité s'est étendue au-delà des limites de la Terre et a commencé à coloniser les profondeurs de l'espace. Défendre les intérêts de la Terre et servir de colonie est la Force Terre, une armée de gigantesques mechs et les pilotes de crack qui les pilotent. Maintenant, vous devez choisir un pilote dans un casting de six personnages différents et l'un des douze mechs uniques et puissants, puis le duke dans le style classique 2D! Alors que vous gagnez des batailles, mettez à niveau et personnalisez votre mech avec de nouvelles pièces et armes, tout en découvrant plus sur la Force Terre et ses expériences fâcheuses. Leur travail, avec les actions de votre personnage, déterminera l'avenir de la Terre!

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