Fiche jeu
Dangerous Dave
Le but du jeu était de recueillir des tasses d'or pour passer au niveau suivant. Depuis l'édition originale de 1988 de Dangerous Dave on UpTime, il y a eu trois suites et trois ports de l'original vers d'autres plateformes. L'idée de Dangerous Dave est venue à John Romero sous l'influence de Super Mario. Il y a certainement des similitudes qui sont facilement perceptibles, comme les niveaux secrets, la conception de niveau, les monstres, et le saut. La mission est de guider Dave à travers dix niveaux, recueillant des trophées dans la cachette de son ennemi, Clyde. Romero dit que parmi toutes les suites Dangerous Dave Dangerous Dave in the Haunted Mansion est "le meilleur Dave jamais créé". En 2008 Dangerous Dave in the Haunted Mansion a été porté aux téléphones cellulaires.
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