Fiche jeu

Datura Time

Datura Le temps est un jeu d'action-aventure de troisième personne qui vous catapulte dans un royaume tourbillonnant de mystère, suspense et action dynamique. Ce monde captivant est un hommage à l'ère des jeux de console des années 90, réalisés à la main avec amour et passion par un seul développeur, Vladeta Stojanovic, avec une infusion d'esthétique post-soviétique et orientale. Vous, le joueur, êtes plongé dans une réalité alternative énigmatique connue sous le nom de "Zone" après une rencontre accidentelle avec un médicament particulier - "Datura". Ici, vous croiserez des chemins avec une foule de personnages, quelques alliés, quelques ennemis, tous envoyant un message singulier - vous êtes un étranger et la réalité qui se déroule est plus qu'elle ne correspond à l'œil. Alors que vous naviguez dans ce monde périlleux, vous démêlerez les vérités cachées de la Zone - c'est un limbe métaphysique, qui abrite les âmes de l'Europe de l'Est et de l'ancienne Union soviétique, actuellement sous le contrôle d'entités malveillantes. Ce sinistre royaume a désespérément besoin d'un vrai héros - un rôle que vous n'attendiez jamais mais qui doit maintenant embrasser. Votre mission ? Survivre, vaincre les forces méchantes, rétablir l'équilibre et rentrer chez elles.

Développeur
Inconnu
Éditeur
Inconnu
Genres
Indé , Aventure
Dans Datura Time, le joueur est transporté vers une autre réalité, connue sous le nom de "Zone", après avoir ingéré accidentellement un médicament spécial appelé "Datura". Pendant leur séjour dans la Zone, ils rencontrent des personnages différents (certains amis, d'autres non), qui montrent rapidement au joueur qu'ils ne sont pas à leur place, et qu'il y a beaucoup plus de choses qui se passent que de rencontrer l'œil. En interagissant avec les personnages, en explorant la Zone et en évitant les dangers qui viennent sur le chemin, le joueur découvre que la Zone est une sorte de limbe pour les âmes de gens d'Europe orientale et de l'ex-Union soviétique, et est contrôlée par des entités maléfiques et sinistres. Jusqu'à présent, d'autres entités mystiques essayaient de combattre ce mal, mais n'arrêtaient pas d'échouer, car elles n'avaient pas un vrai héros qui pouvait les aider. Les joueurs assument alors le rôle de ce héros inattendu, qui doit rentrer à la maison sans se faire tuer, tout en essayant de se débarrasser des forces du mal et de rétablir l'équilibre spirituel et l'ordre dans la dimension étrange où la Zone est située.

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