Fiche jeu
Daxter
Daxter est une plateforme développée par Ready at Dawn et publiée par Sony Computer Entertainment. Publié en 2006 pour le PlayStation Portable (PSP), il sert de midquel entre Jak II et Jak 3 de la série Jak et Daxter.
Le jeu suit Daxter, un ottsel comique, alors qu'il travaille comme exterminateur de parasites à Haven City en cherchant son ami capturé, Jak. Gameplay se concentre sur la plate-forme, le combat et les puzzles à base de gadget, avec Daxter utilisant des outils uniques comme un bug swatter et vaporiser le pistolet pour vaincre les ennemis. Il propose des environnements détaillés, des mini-jeux engageants, et l'humour de la série.
Le jeu a lieu dans les derniers mois de l'écart de 2 ans présenté dans l'ouverture de Jak II (et les suites de The Precursor Legacy), entre le moment où Jak est fait prisonnier par la Garde de Krimzon et le moment où Daxter le sauve enfin de la Forteresse de la Garde de Krimzon. L'introduction montre que Jak est capturé alors que Daxter parvient à s'échapper. Près de deux ans plus tard (sans chance de sauver Jak), Daxter a oublié de retrouver son ami. Un vieil homme nommé Osmo, que Daxter rencontre, engage Daxter en tant qu'exterminateur travaillant dans diverses parties de Haven City et parfois ses environs pour exterminer des têtes de métal de type bug appelées dans le jeu "Metal Bugs". Au cours de ses aventures, Daxter rencontre une mystérieuse femme nommée Taryn, qui, bien que peu impressionnée par l'intérêt de Daxter pour elle, l'aide occasionnellement.
Après avoir effectué plusieurs missions pour Osmo, Daxter voit Jak dans un Zoomer de prison et tente de le poursuivre. Après avoir été coincé par quelques gardes de Krimzon (qui avaient remarqué la poursuite de Daxter), Daxter est sauvé par le fils d'Osmo Ximon, qui l'aide dans plusieurs autres missions, dont une au palais du Baron Praxis, où Daxter vole une carte de la forteresse. Dans cette prison, Jak est détenu. Après être retourné à la boutique d'extermination, un arthropode que Daxter a acquis plus tôt est tué par Kaeden, un homme amer qui semble vouloir voler la boutique d'Osmo mais, en réalité, travaille pour Kor, le chef Metal Head.
Quand Daxter essaie d'empêcher Kaeden d'échapper à la boutique, Kaeden souffle soudainement la boutique avec une bombe qu'il a placée dans la boutique plus tôt. Daxter et Osmo survivent, et Daxter promet d'arrêter Kaeden, mais seulement après avoir sauvé Jak. Daxter infiltre la Forteresse et trouve Kaeden, qui se révèle comme un bug géant en métal. Daxter parvient à vaincre Kaeden, qui essaie de l'avertir que Kor les attend dehors. Il utilise ensuite une plate-forme de vol stationnaire pour commencer à chercher Jak à l'intérieur de la Forteresse, menant à l'ouverture de Cutscene de Jak II. Après cela, le jeu passe à un point plus tard dans la chronologie au bar Naughty Ottsel de Daxter, où il raconte l'histoire à Jak, Keira, Samos, Tess et Taryn.
Communauté
Avis des joueurs
Note moyenne attribuée par la communauté GeekParadize. Connectez-vous pour partager votre propre avis.