Fiche jeu

De-Ja II

Comme son prédécesseur, De-Ja II est une aventure de style japonais. L'interface a été améliorée par rapport au premier jeu. La plupart des commandes sont encore effectuées via les menus verbeux et les sous-menus objet ; une fois de plus, il est généralement nécessaire d'utiliser ces commandes plusieurs fois pour obtenir de nouvelles informations et ainsi faire avancer l'histoire. Cependant, dans certains endroits, l'interface basée sur des icônes devient disponible, avec une interaction point-and-click. Les icônes comprennent des commandes traditionnelles, touchantes, ainsi que des commandes moins communes comme frapper, et même une icône représentant un préservatif, pour... erreur... activités scientifiques plus proches de l'anatomie que l'archéologie.

Sortie
25 juin 1992
Développeur
ELF Corporation
Éditeur
ELF Corporation
De-Ja II commence après deux ans après les événements du jeu précédent. Le jeune chercheur et archéologue Hatsushiba Ryuusuke a résolu le mystère de l'ancien personnel et révélé les machinations du directeur de la Société archéologique japonaise. Bien qu'il soit maintenant célèbre, Ryuusuke poursuit ses recherches, et assez tôt un ancien archéologue, Jinguuji, le contacte et demande son aide pour révéler les secrets du sanctuaire des Palaos. Ryuusuke, accompagné de la belle fille de Jinguuji, Himiko, va trouver la vérité qui serait capable de tourner l'Univers de l'intérieur...

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