Fiche jeu

Dead Space: Ignition

Dead Space Ignition est un suivi de Dead Space 2, établi entre les deux jeux principaux. Le jeu prend la forme de ce que le producteur exécutif Steve Papoutsis décrit comme un « jeu interactif de style comique » et est écrit par Antony Johnston, l'auteur des jeux Dead Space et de la série de bandes dessinées.

Développeur
Sumo Digital
Éditeur
Electronic Arts
Plateformes
PlayStation 3 , Xbox 360
Genres
Aventure , Réflexion
Un ingénieur du nom de Franco Delile et sa partenaire Sarah sont appelés à fixer un ascenseur sur le Sprawl (une station spatiale d'un shard de Titan, l'une des lunes de Saturne qui a été « planet-cracked »), seulement pour découvrir des preuves de sabotage. Ils sont ensuite appelés à réparer un ordinateur central, trouvant de nouveau que le dommage était intentionnel. En voyageant entre deux emplois, ils entendent des cris lointains et enquêtent, seulement pour rencontrer des gens qui sont attaqués par des monstruosités grotesques surnommées « Necromorphs ». Franco et Sarah s'échappent avec le tram. De là, ils sont envoyés à travers le Sprawl dans une tentative de plus en plus désespérée de réparer les systèmes de gare et d'aider d'autres survivants, tout le temps sous l'attaque de Nécromorphes. Selon les choix du joueur, Sarah peut être tuée par asphyxie, nécromorphes, ou par Franco après avoir reçu un message codé; il peut être un unitologue. L'histoire s'achève avec l'arrivée de Franco à l'hôpital Sprawl, et la reprise du comatose Isaac Clarke, menant à la scène d'ouverture de Dead Space 2.

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