Fiche jeu
Dear
Une fille se réveille dans un grenier, une fille qui ne peut pas prononcer un mot. Là, elle rencontre un mystérieux corbeau capable de parler. La fille et le corbeau marchent ensemble à travers le grand manoir. Dans ce monde incolore, trouver quelque chose, se souvenir de quelque chose. Quand ils ouvriront la porte, les sentiments importants seront-ils toujours là ?
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