Fiche jeu
Defender
Defender est un jeu vidéo d'arcade développé par Williams Electronics en 1980. Un jeu de tir avec deux dimensions (2D) graphiques, le jeu est mis sur une planète fictive où le joueur doit vaincre des vagues d'étrangers envahissants tout en protégeant les astronautes. Le développement était dirigé par Eugene Jarvis, programmeur de ping-pong chez Williams; Le défenseur a été le premier projet de jeu vidéo de Jarvis et s'est inspiré de Space Invaders et d'Astéroïdes. Williams a prévu d'afficher le jeu à l'Amusement & Music Operators Association (AMOA), bien que les retards de développement aient entraîné le travail de l'équipe sur le jeu jusqu'au début du spectacle. Le défenseur a réussi commercialement, vendant plus de 55 000 unités pour devenir le meilleur jeu d'arcade de la société. L'éloge des critiques s'est concentré sur l'audiovisuel et le gameplay du jeu. Il est fréquemment listé comme l'une des meilleures contributions de Jarvis à l'industrie du jeu vidéo, ainsi que l'un des jeux vidéo les plus difficiles. Le défenseur a été porté sur de nombreuses plateformes, a inspiré le développement d'autres jeux, et a été suivi par des suites et de nombreuses imitations.
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