Fiche jeu

Defender

Defender est un jeu vidéo d'arcade développé par Williams Electronics en 1980. Un jeu de tir avec deux dimensions (2D) graphiques, le jeu est mis sur une planète fictive où le joueur doit vaincre des vagues d'étrangers envahissants tout en protégeant les astronautes. Le développement était dirigé par Eugene Jarvis, programmeur de ping-pong chez Williams; Le défenseur a été le premier projet de jeu vidéo de Jarvis et s'est inspiré de Space Invaders et d'Astéroïdes. Williams a prévu d'afficher le jeu à l'Amusement & Music Operators Association (AMOA), bien que les retards de développement aient entraîné le travail de l'équipe sur le jeu jusqu'au début du spectacle. Le défenseur a réussi commercialement, vendant plus de 55 000 unités pour devenir le meilleur jeu d'arcade de la société. L'éloge des critiques s'est concentré sur l'audiovisuel et le gameplay du jeu. Il est fréquemment listé comme l'une des meilleures contributions de Jarvis à l'industrie du jeu vidéo, ainsi que l'un des jeux vidéo les plus difficiles. Le défenseur a été porté sur de nombreuses plateformes, a inspiré le développement d'autres jeux, et a été suivi par des suites et de nombreuses imitations.

Sortie
01 mars 1981
Développeur
Inconnu
Plateformes
Mac , Web browser , Arcade
Genres
Stratégie , Tir
A l'avenir, une race extraterrestre connue sous le nom de "Manti" attaque la Terre avec ses proches l'Irata. Manti a été vu enlever des humains pour des raisons inconnues, mais, on sait qu'après un Manti saisit un humain qu'ils deviennent plus puissants. Si le Manti crée avec succès l'Armée Mutante ultime, alors la Terre n'aura aucune chance. Des combattants ont été envoyés pour défendre l'humanité de l'ennemi.

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