Fiche jeu

Descent II

Vous descendez... encore. Si vous pensiez que Descent allait au bord de la folie sensorielle à 360° 3D, alors préparez-vous. Vous êtes sur le point de plonger sur le bord, et dans les profondeurs de Descent II. Soudain perverti dans les parties extérieures du système Zeta Aquilae, votre nouvelle mission vous envoie dans les profondeurs noires des mines extraterrestres perfides. Vous traversez des robots ennemis avec de nouveaux outils puissants, laissant leurs hulks flamboyants dans votre échappement. Votre objectif ultime : exterminer la forteresse de robot extraterrestre de la base ennemie Alien et revendiquer un contrôle total -- c'est 30 nouveaux niveaux de destruction scandaleuse. Mais cette fois, tu n'es pas seul. Se joindre à vous pour votre nouvelle mission mortelle est votre fidèle Guide-bot. Ce fidèle compagnon se précipite avec vous à travers les tours et les virages de l'obscurité menaçante, scrutant souvent vers l'avant pour chasser les orbes, les powerups et les outils dont vous avez désespérément besoin pour accomplir votre travail. Mais méfiez-vous -- les ennemis en colère sont toujours déterminés à vous détruire, y compris le voleur menaçant qui s'est mis à voler vos armes de destruction et vos précieux pouvoirs. Préparez-vous -- Descent II est sur le point de vous emmener sur une toute nouvelle balade en synapse.

Sortie
13 mars 1996
Développeur
Parallax Software
Éditeur
MacPlay
Plateformes
Linux , PC (Microsoft Windows) , Mac , DOS
Genres
Simulation , Tir
L'intrigue est linéaire et est pour la plupart fournie pour l'introduction et la conclusion des coulisses vidéo en mouvement. Après que le "Matériel Defender" (voilé par George DelHoyo) ait détruit toutes les mines du système solaire dans le jeu original, il s'arrête dans la ceinture d'astéroïdes pour s'amarrer. Il est alors contacté par Dravis, directeur de Post-Terran Mining Corporation, qui exploite une échappatoire dans un contrat pour le contraindre à accepter une nouvelle mission ou à perdre sa récompense et à faire l'objet d'une action en justice. Le Défendeur de matériel consent, et comme Dravis essaie de le convaincre qu'il se contente d'entreprendre une mission de reconnaissance, son navire est équipé d'un prototype de chaîne. Il est ensuite envoyé pour nettoyer les mines d'espace profond de PTMC au-delà du système solaire. Le Material Defender téléporte à Zeta Aquilae et cinq autres systèmes d'étoiles fictives et détruit leurs mines. Dans le sixième système, la dernière mine semble traverser tout un planétoïde, qui se révèle dans le dernier cutscene être un grand vaisseau spatial. Après la rupture du vaisseau spatial, le Défendeur de matériel avertit Dravis de son retour chez lui, mais ses dysfonctionnements de distorsion et il téléporte à un endroit inconnu. La caméra s'est alorsompe à cet endroit et le navire apparaît, lourdement endommagé et crépitant avec l'excès de rayonnement qui dérive vers la caméra, se terminant par les mots "à continuer..." affichés.

Communauté

Avis des joueurs

/10

0 avis

Note moyenne attribuée par la communauté GeekParadize. Connectez-vous pour partager votre propre avis.

Connectez-vous ou créez un compte pour donner votre avis.