Fiche jeu
DinoPark Tycoon
DynoPark tycoon est un jeu de style Sim Park, sauf qu'il contient des dinosaures en direct. Grâce à la technologie de clonage avancée, vous êtes en mesure de ramener les vrais dinosaures à la vie, et ce qui est plus important, faire beaucoup d'argent sur le tourisme. Le jeu est assez similaire à d'autres jeux de gestion Park avec un modèle économique impressionnant, sauf qu'il est un peu plus drôle. Vous devez acheter une zone de terre dans votre parc pour abriter un dinosaure, vous mettez des clôtures autour de lui, de sorte que votre dinosaure ne s'échappe pas et enfin, vous choisissez votre propre dinosaure pour y placer. Mais soyez vraiment sûr de ne pas placer deux ennemis à côté l'un de l'autre ou même T-Rex à côté de quelque chose de savoureux, chose peut se révéler assez méchant pour vous ou vos visiteurs.
L'objectif de DinoPark Tycoon est l'administration réussie d'un parc de dinosaures. Les joueurs commencent par un prêt de 5 000 $ dans la version au détail ou un prêt de 20 000 $ dans la version scolaire[1]. L'argent sert à payer la terre, les dinosaures, les clôtures, la nourriture et les employés nécessaires pour gérer le parc et rembourser le prêt; le fait de ne pas respecter les paiements de prêt entraîne la saisie du parc[1]. Une fois le prêt remboursé, les joueurs peuvent agrandir le parc et gagner des profits. Si les joueurs sont confus, un dinosaure animé apparaît et guide les joueurs à travers le jeu[1].
Les joueurs se rendent ensuite dans les magasins d'approvisionnement pour acheter les articles nécessaires à l'entretien du parc. L'épicerie fournit de la viande pour les carnivores, des plantes pour les herbivores et des semences pour la plantation. Le magasin général fournit des clôtures pour les stylos de dinosaures, avec des degrés de force et de prix variables, des concessions telles que les salles de bains, les boutiques de cadeaux et les parkings, et la publicité, qui est achetée par saison. Le bureau de l'emploi offre au personnel de gérer le parc, et Dino City vend les dinosaures pour les expositions.
À mesure que le temps passe, les joueurs sont confrontés à des problèmes tels que l'évasion des dinosaures, les employés malades et la fréquentation saisonnière diminue. Selon Atari, « Garder le personnel payé et les dinos nourris et en bonne santé est une tâche permanente qui exige que les enfants analysent les graphiques et les chiffres et prennent des décisions en fonction de leurs hypothèses. L'astuce est de gratter suffisamment de profit pour agrandir le parc avec des améliorations en capital et des dinosaures plus grands et meilleurs. »[1] Après avoir remboursé le prêt, les joueurs peuvent choisir de vendre leur parc; s'il a réussi, le joueur obtient un prix à l'écran et une entrée sur la liste des meilleurs scores.
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